- riir.md: split project file read/write into standalone oakstorage module (pluggable backend, DB-replaceable); add Mermaid data flow diagram of all modules; adjust batch table and milestones - riir/04-interfaces.md: new provides/consumes contract matrix for all modules - riir/M10-oakstorage.md: new manual with frozen C API (typed opaque handles, manual vtable for storage backends, URI addressing) - riir/01: codify pure-C OO interface rules (typed handles instead of void*, init/free pairs, manual vtables, no C++ objects or member calls across shared library boundaries); upper layers issue commands only, no module-to-module event subscriptions (async task callbacks excepted) - sync 00/02/03 and M2-M9 manuals: remove subscribe APIs, replace void* with typed handles, update tests accordingly
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# M3 · oaknode 拆分手册
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> 内容:`engine/node/`(Node/NodeGroup/NodeKeyframe/NodeInput/
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> NodeValue/NodeFactory/NodeTraverser/NodeGroup/Project/Folder/
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> Sequence/Track/TrackList/Block/ClipBlock/Footage/Serializer/
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> ColorManager/各类节点实现)。
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> 被依赖:timeline 32、task 38、render 38、plugin 6、codec 3、capi 110。
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> 拆分顺序第 3 位(最大的模块;**链接级独立推迟到 M7 复核**,裁决
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> 见 02 §4)。
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## 1. 目标形态
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```
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oaknode/
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include/oaknode/ # node.h, project.h, track.h, block.h, footage.h,
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# keyframe.h, factory.h, traverser.h, serializer.h,
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# colormanager.h, types.h, export.h
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src/ # 现有 node/ 全量迁入(含全部具体节点实现子目录)
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tests/ # oaknode_gtest
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```
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## 2. 冻结 C API(跨界类清单)
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跨界类 = 被其他模块引用的类(来源:02 依赖矩阵的热门头统计)。
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每类按 01 §1 生成 `init/free/func`,此处冻结**函数族与特殊约定**
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(逐函数签名照 oakengine 现有 facade 同族对齐——oakengine/node.h、
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project.h、timeline.h 的对应函数就是模板,参数命名前缀换
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`oaknode_`):
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| 类 | 主要消费方 | 函数族(每族含 init/free) |
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| Node | 全部 | label/color/enabled 存取、input 列举与存取(`oak_node_value`)、connect/disconnect、output_connections 枚举、links、context positions、id() 字符串 |
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| NodeGroup | nodeparamview 链 | passthrough add/remove/列举、resolve_input |
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| NodeKeyframe | curve/keyframe | time/value/type/bezier 存取(live + undoable 变体) |
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| NodeFactory | factorymenu、构造点 | id_count/id_at/name_from_id/create_from_id/node_at |
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| NodeTraverser | nodevaluetree 等 | traverse db 创建/行枚举/释放 |
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| Project | task/render | root、name/filename/cache_path、modified、is_modified、add/remove_node |
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| Folder | projectexplorer | child 增删/列举/move_children |
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| Sequence | timeline/render | track_list、workarea、markers、video/audio params、playhead |
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| Track / TrackList | timeline | height/mute/lock/index/type、block 增删、split/ripple 原语 |
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| Block / ClipBlock / GapBlock / TransitionBlock | timeline | in/out/length/media_in、speed/reverse/loop、links |
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| Footage | task | filename、streams、proxy、duration |
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| ProjectSerializer | task / oakstorage | **剪贴板** copy/paste + 节点图 XML 的内存形态(SaveData/LoadData,照 oakengine/serializer.h 模板);**落盘 save/load 迁 oakstorage(M10),不在本模块** |
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| ColorManager | render | config、default config、display transform |
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**特殊约定**:
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1. undoable 变体与 live 变体成对(`_live` 后缀或
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`, OakUndoCommand *command` 尾参——有类型句柄,禁 void*),
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与 oakengine 现状一致。
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2. 无事件订阅接口(2026-08 修订,04 §3):oaknode 的所有修改都经
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命令函数完成,调用方知道影响;Node 族的变更通知(label/input/
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keyframe/context 等)由 facade 在执行命令后经既有 `oakengine_event`
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通道发出(事件 id 沿用 `oakengine/events.h` 70-95 段,值不变),
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oaknode 自身不持有任何上层回调。
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3. `Node *`、`Project *` 等句柄即 `OakNodeNode *`/`OakNodeProject *`,
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不透明。
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4. 虚函数不出模块(01 §5);具体节点类型经
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`oaknode_factory_create_from_id` 构造,消费侧不碰子类。
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## 3. 切割点(node 的对下引用)
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| 现状(次数) | 处理 |
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| node → render/ 47(colorprocessor 8、videoparams 5、footagejob 4、rendermanager 3、pluginjob 3 等) | videoparams/colortransform 随 M3.5 下沉 oakcommon;其余 **M7 时**改经 oakrender C ABI(02 §4 裁决 A:M3 暂不断链,禁止新增) |
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| node → codec/ 8(decoder 4、frame 2、encoder 1、proxymanager 1) | M5 时改经 oakcodec C ABI(M5 手册已含 frame/decoder 家族) |
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| node → timeline/ 5(timelinecommon 2、marker 1、workarea 1、timelineundogeneral 1) | timelinecommon 的枚举/常量下沉 oakcommon/types.h;marker/workarea 引用(均在 node/project/ 序列化路径)M4 时改经 oaktimeline C ABI |
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| node → audio/ 4 | M6 时改经 oakaudio C ABI |
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| node → undo/ 4(undocommand.h) | M2 后改 include oakundo 公共头 + 适配类 |
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M3 阶段判据(放宽版):oaknode 目录就位、C API 实现、oaknode_gtest
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全绿、对上述各向**无新增引用**(grep 快照对比)。M7 后复核
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"oaknode 只经 C ABI 调下"。
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## 4. 测试(映射 03 §2/§3)
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- 重点:Node 增删连边、Project/Folder 层级、Track 属性、
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keyframe live/undoable 对称、serializer 剪贴板往返、
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factory 枚举与创建;每个变更命令执行后直接读状态断言生效
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(无事件可断言——通知在 facade 层测)。
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- 枚举序数:NodeValue::Type ⇄ oak_node_value_type 映射表(已在
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nodevaluehandle.h 钉过一次,oaknode 测试再钉一次,防两侧漂移)。
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- `oaknode_debug_alive_count()` 泄漏断言。
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