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oak-editor/docs/zh/plans/riir/M3-oaknode.md
T
Mike-Solar 774eda75fe docs(riir): design inter-module C ABI interfaces and split out oakstorage
- riir.md: split project file read/write into standalone oakstorage
  module (pluggable backend, DB-replaceable); add Mermaid data flow
  diagram of all modules; adjust batch table and milestones
- riir/04-interfaces.md: new provides/consumes contract matrix for
  all modules
- riir/M10-oakstorage.md: new manual with frozen C API (typed opaque
  handles, manual vtable for storage backends, URI addressing)
- riir/01: codify pure-C OO interface rules (typed handles instead of
  void*, init/free pairs, manual vtables, no C++ objects or member
  calls across shared library boundaries); upper layers issue commands
  only, no module-to-module event subscriptions (async task callbacks
  excepted)
- sync 00/02/03 and M2-M9 manuals: remove subscribe APIs, replace
  void* with typed handles, update tests accordingly
2026-08-05 14:48:08 +08:00

5.0 KiB
Raw Blame History

M3 · oaknode 拆分手册

内容:engine/node/Node/NodeGroup/NodeKeyframe/NodeInput/ NodeValue/NodeFactory/NodeTraverser/NodeGroup/Project/Folder/ Sequence/Track/TrackList/Block/ClipBlock/Footage/Serializer/ ColorManager/各类节点实现)。 被依赖:timeline 32、task 38、render 38、plugin 6、codec 3、capi 110。 拆分顺序第 3 位(最大的模块;链接级独立推迟到 M7 复核,裁决 见 02 §4)。

1. 目标形态

oaknode/
  include/oaknode/   # node.h, project.h, track.h, block.h, footage.h,
                     # keyframe.h, factory.h, traverser.h, serializer.h,
                     # colormanager.h, types.h, export.h
  src/               # 现有 node/ 全量迁入(含全部具体节点实现子目录)
  tests/             # oaknode_gtest

2. 冻结 C API(跨界类清单)

跨界类 = 被其他模块引用的类(来源:02 依赖矩阵的热门头统计)。 每类按 01 §1 生成 init/free/func,此处冻结函数族与特殊约定 (逐函数签名照 oakengine 现有 facade 同族对齐——oakengine/node.h、 project.h、timeline.h 的对应函数就是模板,参数命名前缀换 oaknode_):

主要消费方 函数族(每族含 init/free
Node 全部 label/color/enabled 存取、input 列举与存取(oak_node_value)、connect/disconnect、output_connections 枚举、links、context positions、id() 字符串
NodeGroup nodeparamview 链 passthrough add/remove/列举、resolve_input
NodeKeyframe curve/keyframe time/value/type/bezier 存取(live + undoable 变体)
NodeFactory factorymenu、构造点 id_count/id_at/name_from_id/create_from_id/node_at
NodeTraverser nodevaluetree 等 traverse db 创建/行枚举/释放
Project task/render root、name/filename/cache_path、modified、is_modified、add/remove_node
Folder projectexplorer child 增删/列举/move_children
Sequence timeline/render track_list、workarea、markers、video/audio params、playhead
Track / TrackList timeline height/mute/lock/index/type、block 增删、split/ripple 原语
Block / ClipBlock / GapBlock / TransitionBlock timeline in/out/length/media_in、speed/reverse/loop、links
Footage task filename、streams、proxy、duration
ProjectSerializer task / oakstorage 剪贴板 copy/paste + 节点图 XML 的内存形态(SaveData/LoadData,照 oakengine/serializer.h 模板);落盘 save/load 迁 oakstorageM10),不在本模块
ColorManager render config、default config、display transform

特殊约定

  1. undoable 变体与 live 变体成对(_live 后缀或 , OakUndoCommand *command 尾参——有类型句柄,禁 void*), 与 oakengine 现状一致。
  2. 无事件订阅接口(2026-08 修订,04 §3):oaknode 的所有修改都经 命令函数完成,调用方知道影响;Node 族的变更通知(label/input/ keyframe/context 等)由 facade 在执行命令后经既有 oakengine_event 通道发出(事件 id 沿用 oakengine/events.h 70-95 段,值不变), oaknode 自身不持有任何上层回调。
  3. Node *Project * 等句柄即 OakNodeNode */OakNodeProject * 不透明。
  4. 虚函数不出模块(01 §5);具体节点类型经 oaknode_factory_create_from_id 构造,消费侧不碰子类。

3. 切割点(node 的对下引用)

现状(次数) 处理
node → render/ 47colorprocessor 8、videoparams 5、footagejob 4、rendermanager 3、pluginjob 3 等) videoparams/colortransform 随 M3.5 下沉 oakcommon;其余 M7 时改经 oakrender C ABI02 §4 裁决 A:M3 暂不断链,禁止新增)
node → codec/ 8decoder 4、frame 2、encoder 1、proxymanager 1 M5 时改经 oakcodec C ABIM5 手册已含 frame/decoder 家族)
node → timeline/ 5timelinecommon 2、marker 1、workarea 1、timelineundogeneral 1 timelinecommon 的枚举/常量下沉 oakcommon/types.hmarker/workarea 引用(均在 node/project/ 序列化路径)M4 时改经 oaktimeline C ABI
node → audio/ 4 M6 时改经 oakaudio C ABI
node → undo/ 4undocommand.h M2 后改 include oakundo 公共头 + 适配类

M3 阶段判据(放宽版):oaknode 目录就位、C API 实现、oaknode_gtest 全绿、对上述各向无新增引用(grep 快照对比)。M7 后复核 "oaknode 只经 C ABI 调下"。

4. 测试(映射 03 §2/§3

  • 重点:Node 增删连边、Project/Folder 层级、Track 属性、 keyframe live/undoable 对称、serializer 剪贴板往返、 factory 枚举与创建;每个变更命令执行后直接读状态断言生效 (无事件可断言——通知在 facade 层测)。
  • 枚举序数:NodeValue::Type ⇄ oak_node_value_type 映射表(已在 nodevaluehandle.h 钉过一次,oaknode 测试再钉一次,防两侧漂移)。
  • oaknode_debug_alive_count() 泄漏断言。