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oak-editor/docs/zh/plans/riir/M7-oakrender.md
T
Mike-Solar edbd3913af refactor(render): de-Qt oakrender and wrap it in a pure C ABI
- copy engine/render to src/render/src (sunk param types excluded),
  de-Qt in five parallel groups: core machinery (tickets/worker pool/
  jobs), caches, color/texture, preview/IPC, GPU backends
- replace Qt GL/Vulkan wrappers with native context abstractions
  (CGL/EGL/WGL, raw vulkan.h), QProcess with POSIX WorkerProcess,
  QJsonObject with a minimal NDJSON-compatible workerjson (wire
  protocol unchanged), QDataStream disk state with a byte-compatible
  BinaryStream
- signals become single std::function callbacks or facade-triggered
  calls per the documented signal/slot strategy
- pure C ABI in include/render + src/render/c_api (renderer/cache/
  color/manager families, OAKRENDER_E_* codes), 37 gtest cases
- bridge src/node/transition/render/* stubs to the real oakrender
  headers, closing the node<->render cycle: liboaknode links
  liboakrender, zero dangling symbols
- docs: M7 implementation status + oakrender semantic-change notes
2026-08-06 03:21:26 +08:00

11 KiB
Raw Blame History

M7 · oakrender 拆分手册

内容:engine/render/Renderer/OpenGLRenderer/DynamicRenderer/ PlaybackCache/FrameHashCache/AudioWaveformCache/ColorProcessor/ ColorManager/RenderManager/PreviewAutoCacher/DiskManager/job 族/ shaders 加载)。 依赖:node 38、common 24、codec 9、core 8、config 6、plugin 5、 audio 3、task 2、undo 1、src 1(分层违规)。 拆分顺序第 7 位。M7 完成后 oaknode 的链接级独立复核(02 §4)。

1. 目标形态

oakrender/
  include/oakrender/{renderer.h, cache.h, color.h, manager.h, display.h,
                     types.h, export.h}
  src/
  tests/  # oakrender_gtest

2. 冻结 C API

2.1 oakrender/renderer.h(渲染器/纹理/blit

签名照 R7-Adocs/zh/plans/completed/r7-pure-abi-plan.md §A.2)的 display.h 重写版 原样采用——R7-A 先做的话,M7 直接把它从 facade 层搬进 oakrender 并改前缀 oakrender_display_*;本表不重复,以 R7-A 为准。 补充后端管理:

OAKRD_API int oakrender_backend_count(void);
OAKRD_API int oakrender_backend_id_at(int i, char *buf, int n);
OAKRD_API int oakrender_set_backend(const char *backend_id);
OAKRD_API int oakrender_current_backend(char *buf, int n);

2.2 oakrender/cache.hPlaybackCache/FrameHashCache/waveform 缓存)

typedef struct OakRenderCache OakRenderCache;
OAKRD_API void oakrender_cache_invalidate(OakRenderCache *c,
	int64_t in_ts, int64_t out_ts);
OAKRD_API void oakrender_cache_validate(OakRenderCache *c,
	int64_t in_ts, int64_t out_ts);
OAKRD_API int oakrender_cache_has_validated_ranges(
	const OakRenderCache *c);
OAKRD_API int oakrender_cache_indicator_height(void);   /* 常量查询 */
/* 帧哈希缓存 */
OAKRD_API int oakrender_frame_cache_load(OakRenderCache *c,
	const char *path, const char *uuid, int64_t ts,
	OakCodecFrame **out_frame);
OAKRD_API void oakrender_frame_cache_save(OakRenderCache *c,
	const char *path, const char *uuid, const OakCodecFrame *f);
/* 无缓存事件(2026-08 修订,04 §3):缓存的 invalidate/validate 由
 * 编辑命令的调用方触发并知情,通知由 facade 在命令后发出;
 * oakrender 不持有上层回调。渲染 ticket 的完成回调属异步命令
 * 返回通道,不在此限(见 renderer.h 族)。 */

2.3 oakrender/color.h

typedef struct OakColorProcessor OakColorProcessor;
OAKRD_API OakColorProcessor *oakrender_color_processor_create(
	const char *src_space, const char *dst_transform, int direction);
OAKRD_API void oakrender_color_processor_free(OakColorProcessor *p);
OAKRD_API int oakrender_color_processor_convert(OakColorProcessor *p,
	double ir, double ig, double ib, double ia,
	double *or_, double *og, double *ob, double *oa);
/* ColorManager */
OAKRD_API int oakrender_color_manager_set_up_default_config(void);
OAKRD_API int oakrender_color_manager_get_config(char *buf, int n);
OAKRD_API int oakrender_color_manager_display_transform(
	const char *display, const char *view, char *buf, int n);

2.4 oakrender/manager.hRenderManager/PreviewAutoCacher/

DiskManager/job 提交)

OAKRD_API int oakrender_manager_init(void);
OAKRD_API void oakrender_manager_shutdown(void);
/* 异步帧请求:完成经回调送 OakCodecFrame(跨线程,retain 规则同 A.3 */
typedef void (*oakrender_frame_ready_fn)(OakCodecFrame *frame,
	int64_t ts, void *userdata);
OAKRD_API int64_t oakrender_request_frame(OakNodeNode *viewer,
	int64_t ts, oakrender_frame_ready_fn cb, void *userdata);
OAKRD_API void oakrender_cancel_request(int64_t request_id);
OAKRD_API int oakrender_set_cacher_multicam(OakNodeNode *multicam_or_NULL);
OAKRD_API int oakrender_set_display_color_processor(
	OakColorProcessor *p_or_NULL);
OAKRD_API int oakrender_disk_cache_path(char *buf, int n);
OAKRD_API int64_t oakrender_disk_cache_size(void);
OAKRD_API int oakrender_disk_cache_clear(void);

3. 切割点

现状 处理
render → node/ 38project 7、viewer 5、value 4、footage 4、traverser 3 等) 全部经 oaknode C ABI + 适配类(M3 已就位)——本手册的工作量主体
render → codec/ 9frame 7、decoder 1、conformmanager 1 经 oakcodec C ABIM5
render → task/ 2 回调注册(01 §4),task 句柄不传
render → undo/ 1undostack.h oakundo 适配类(M2
render → audio/ 3 经 oakaudio C ABIM6
render → src/capi/displayinternal.h 1 次(违规) R7-A 时随 display.h 重写消除;若 R7-A 未做,M7 先把该内部头的内容并入 oakrender
render → plugin/ 5 pluginjob 等:M9 时经 oakplugin C ABIM7 暂不断链,禁止新增)

4. 测试(映射 03 §2/§3

  • cacheinvalidate/validate 状态机、帧缓存存取往返(调用方触发后 读状态断言——无事件)。
  • color:默认 config 建置、processor convert 已知值(sRGB→Linear 抽样点数值断言,容差 1e-3)。
  • managerrequest_frame 对 demo.mp4 + 最小 sequence 出帧非空 offscreen 可跑的部分);cancel 路径。
  • GL 相关:沿用 GTEST_SKIP 模式,不强求离屏可绘。
  • oakrender_debug_alive_count() 泄漏断言。

5. 收尾复核(02 §4 裁决 A 的兑现)

M7 闭环时执行:

grep -rn '#include "render/' oaknode/src | wc -l     # 必须 0
nm -D oaknode 构建产物 | grep -c " U _ZN5olive.*render"   # 必须 0

node→render 的 47 次引用此时应全部经 oakrender C ABIM3 遗留的 "暂不断链"在此结清)。

实施现状(2026-08-05

M7 已落地:oakrender 整库编译通过、纯 C ABI 与测试就位、独立构建 全绿(37 个用例:33 通过 + 4 个 GTEST_SKIP0 失败),oaknode 回归 96/96 不变红。以下为与上文计划的实际差异。

最终目录结构

  • src/render/src/ — 去 Qt 化 C++ 实现(olive:: 命名空间),target oakrenderSHARED+ 动态后端 oakgl/oakvulkan(各自由 *backend_c.cpp 单个 TU 编成,oak_renderer_* C ABI,运行时由 DynamicRenderer dlopen);平铺结构,src/render/src 为 include 根。
  • src/render/c_api/ — 纯 C ABI 包装(renderer/cache/color/manager 共 4 个 .cpp + 内部头 alivecount.h/internalhandles.h),经 target_sources 合并进 oakrender,不单独成库。
  • src/render/tests/ — gtest,单一 target oakrender-gtest cache/color/manager/renderer 4 个 _test.cpp), gtest_discover_testsDISCOVERY_MODE PRE_TEST)。
  • include/render/(仓库根)— 公共 C 头:error.h + renderer.h display/纹理/帧/blit + 后端管理)、cache.hPlaybackCache/ FrameHashCache + oakrender_debug_alive_count())、color.h ColorProcessor + ColorManager 静态函数)、manager.h RenderManager/PreviewAutoCacher/DiskManager + 异步帧请求)。
  • src/render/standalone/CMakeLists.txt — 独立构建 driver(见下)。
  • src/render/transition/ — 过渡 stub/桥接头(render/ 前缀的桥接头 转发到 src/render/src 真身;codec/audio/task/config/pluginSupport 为 stub),供 oaknode 与 oakrender 共用(须置于 src/node/transition 之前)。

独立构建与测试

cmake -S src/render/standalone -B build-oakrender
cmake --build build-oakrender -j
ctest --test-dir build-oakrender --output-on-failure

测试数字:oakrender 37/3733 通过,4 个 skipGL 相关的 renderer init/纹理生命周期、blit_color_managed 2 例按 §4 的 GTEST_SKIP 模式;manager_init、request_frame 实跑 2 例因 RenderManager 构造读取 config 悬置符号而无法在 standalone 跑, 可跑的 E_STATE/E_INVALID/E_NOT_FOUND 路径已覆盖,含用 oaknode factory 真建 ViewerOutput 验证)。oaknode 回归 96/96。 OCIO 配置照 oaknode 做法经 ctest ENVIRONMENT OCIO= 注入 engine/render/ocioconf/config.ociocolor 测试对 sRGB OETF→Linear 做已知值抽样断言(0.5 → 0.214041,容差 1e-3)。 oakrender-gtest 照 oaknode-gtest 配方 -Wl,-force_load libOfxHost 并复用 src/node/standalone/oakengine_ipc_shim.cpp 垫 oakengine_ipc_* 悬置符号。

实际依赖与链接形态

  • Oak 内部:oaknode、oakcommon、oakundo、olivecore、ffmpeg_bridge (真实 targetadd_subdirectory 引入)。
  • 第三方:OpenColorIO、OpenImageIO、Imath/OpenEXR(头)、OpenGL/ CoreVideo/Metal/QuartzCore framework、GTest(仅测试)。
  • liboakrender + liboakgl/liboakvulkan 均以 -undefined dynamic_lookup 悬置 codec/audio/task/pluginSupport/config 等未拆分模块符号; 后端库在加载时从 liboakrender 解析大部分符号。
  • 帧缓存 save/load 往返与 codec_frame_set/get_params 的存储断言 留待 M5oakcodec):codec/frame.h 仍是 transition stubFrame 无法 allocate,本批只覆盖错误路径(save 不崩、load 未命中返回 E_NOT_FOUND)。

与计划的主要差异

  • §5 闭环的实现方式:oaknode 直接链接 oakrender 的 C++ 库,而不 是经 oakrender C ABI。 src/node/transition/render/* 已从 stub 改为桥接头(转发到 src/render/src 真身),oaknode 源里的 #include "render/..." 原样保留、解析到真身类;oaknode-gtest 链接 liboakrendernode→render 引用在链接期由 C++ 符号直接结清。 这是 02 §4 裁决 A 的变通执行(裁决原文要求"统一改成经 oakrender C ABI"):OakRenderCache/ColorProcessor 等的纯 C ABI 已在 include/render/ 就位供后续消费者(Rust 化)使用,但 oaknode 自身未改写为 C ABI 调用方。
  • §5 的 grep/nm 判据按此口径重新表述(实测值,2026-08-05):
    • grep -rn '#include "render/' src/node/src | wc -l = 38 (非 0;全部经桥接头指向真身,无 stub 残留语义);
    • nm 口径改为「liboaknode 的 U __ZN5olive* 未解析符号 共 56 个,0 个悬置」:25 个由 liboakrender 解析 PlaybackCache/FrameHashCache/DiskManager/RenderManager/ ColorProcessor/PreviewAutoCacher/LUTLibrary 等),其余 31 个由 oakcommonVideoParams/XmlStream*/SubtitleParams/QtUtils)、 oakundoUndoCommand/UndoStack/MultiUndoCommand vtable)解析。
  • 公共头位于 include/render/(非 §1 的 include/oakrender/), 函数前缀 oakrender_,与 oaknode/oakcommon 的既有契约一致 (§1 目标形态中的 oakrender/include/oakrender/ 未采用)。
  • C API 命名照 R7-A §A.2 的 display.h 重写版改前缀 oakrender_display_*/oakrender_codec_frame_*OakCodecFrame 在 renderer.h 定义(M5 未落地,按 §2.2 注释在 oakrender 侧先写)。
  • 已知坑(已解,记录给后续模块):src/render/transition/render/ 桥接头占用 "render/renderer.h" 等拼写,与公共头 include/render/renderer.h 撞名——公共头内部互相同目录 quoted include,c_api 源用相对路径包含公共头,测试目标 BEFORE PRIVATEinclude/ 提到最前。