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oak-editor/docs/zh/README.md
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2026-05-21 17:01:36 +08:00

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home: true
title: Oak 视频编辑器
heroImage: /images/oak-icon.png
heroText: Oak 视频编辑器
heroFullScreen: false
tagline: 现代开源的非线性剪辑器,强调速度与清晰度。
actions:
- text: 阅读文档
link: /zh/build.html
type: primary
- text: 查看工程文件
link: /zh/project-file-reference.html
type: secondary
features:
- title: 快速剪辑
details: 响应式时间线、智能缓存与高效媒体管理。
- title: 面向创作者
details: 简洁界面、可配置快捷键与清晰的工程结构。
- title: 开源透明
details: 公开开发流程,欢迎社区参与。
footer: Copyright © Oak Video Editor
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## 关于 Oak
Oak 视频编辑器是 Olive 的重命名分支,目标是打造更完善、更友好的剪辑体验。本网站提供构建说明、工程文件参考与测试计划等贡献者文档。
## 快速开始
- 按《构建指南》在 Windows/macOS/Linux 上从源码构建。
- 在《工程文件参考》了解项目数据结构。
- 按《测试计划》确保发布质量。
## 路线图
| 版本 | 主题 | 核心交付物 | 边界说明 |
|:--|:--|:--|:--|
| **0.3**(当前) | **插件架构里程碑** | OpenFX 宿主支持完整可用 | 不追求插件数量,追求"任意 OFX 插件加载不崩溃" |
| **0.4** | **调色与 LUT** | `.cube`/`.3dl` 支持、示波器(波形/矢量/直方图)、三向色轮面板 | Olive 0.2 已有 OpenColorIO 基础,此版本做 UI 封装和 LUT 入口 |
| **0.5** | **音频同步** | 波形自动同步(双系统录音对齐)、BWF 时间码同步、音频表(LUFS/VU | 这是 Oak 区别于 Amber/Olive 的杀手级功能 |
| **0.6** | **代理与性能** | 代理媒体工作流、硬件加速导出(NVENC/VideoToolbox)、批量渲染队列 | 解决 4K/8K 可用性问题 |
| **0.7** | **动画与跟踪** | 贝塞尔关键帧曲线编辑器、基础点跟踪、画面稳定器 | Olive 0.2 节点系统适合做跟踪数据驱动 |
| **0.8** | **多机位与协作** | 完整 Multicam 角度切换、OpenTimelineIO、EDL/XML 导入导出 | 与其他工具(Blender/Nuke/Resolve)交接 |
| **0.9** | **稳定性里程碑** | 项目文件格式冻结(向后兼容承诺)、崩溃恢复、Autosave、内存优化 | 1.0 前的"封版"测试期 |
| **1.0** | **生产就绪** | 文档完整、安装包、已知问题清单、社区支持渠道 | 宣告"可用于严肃项目" |