- copy engine/node (188 files) to src/node/src, de-Qt in waves: core infra (Node/Param/Value/Variant/mathtypes), project/serializer, block/output, color, effect leaves, generator, gizmo/plugins - strip QObject/signals/slots: notifications move to the facade's oakengine_event channel, ownership becomes explicit (unique_ptr, add_keyframe/add_gizmo), sender() replaced by current_gizmo - QVariant replaced by olive::Variant, Qt math types by POD mathtypes, QXmlStreamReader/Writer by oakcommon's expat-based classes - sink VideoParams/SubtitleParams/LoopMode/ColorTransform to oakcommon (M3.5); polygon/text rasterization behind backend hooks - pure C ABI in include/node + src/node/c_api (oaknode_ prefix, OAKNODE_E_* codes, undoable variants take OakUndoCommand out-params) - fix Project::clear() root_ reset + disconnect assert, Sequence TrackList leak - 96 gtest cases green in standalone build (build-oaknode) - docs: signal/slot handling strategy + M3 implementation status
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M3 · oaknode 拆分手册
内容:
engine/node/(Node/NodeGroup/NodeKeyframe/NodeInput/ NodeValue/NodeFactory/NodeTraverser/NodeGroup/Project/Folder/ Sequence/Track/TrackList/Block/ClipBlock/Footage/Serializer/ ColorManager/各类节点实现)。 被依赖:timeline 32、task 38、render 38、plugin 6、codec 3、capi 110。 拆分顺序第 3 位(最大的模块;链接级独立推迟到 M7 复核,裁决 见 02 §4)。
1. 目标形态
oaknode/
include/oaknode/ # node.h, project.h, track.h, block.h, footage.h,
# keyframe.h, factory.h, traverser.h, serializer.h,
# colormanager.h, types.h, export.h
src/ # 现有 node/ 全量迁入(含全部具体节点实现子目录)
tests/ # oaknode_gtest
2. 冻结 C API(跨界类清单)
跨界类 = 被其他模块引用的类(来源:02 依赖矩阵的热门头统计)。
每类按 01 §1 生成 init/free/func,此处冻结函数族与特殊约定
(逐函数签名照 oakengine 现有 facade 同族对齐——oakengine/node.h、
project.h、timeline.h 的对应函数就是模板,参数命名前缀换
oaknode_):
| 类 | 主要消费方 | 函数族(每族含 init/free) |
|---|---|---|
| Node | 全部 | label/color/enabled 存取、input 列举与存取(oak_node_value)、connect/disconnect、output_connections 枚举、links、context positions、id() 字符串 |
| NodeGroup | nodeparamview 链 | passthrough add/remove/列举、resolve_input |
| NodeKeyframe | curve/keyframe | time/value/type/bezier 存取(live + undoable 变体) |
| NodeFactory | factorymenu、构造点 | id_count/id_at/name_from_id/create_from_id/node_at |
| NodeTraverser | nodevaluetree 等 | traverse db 创建/行枚举/释放 |
| Project | task/render | root、name/filename/cache_path、modified、is_modified、add/remove_node |
| Folder | projectexplorer | child 增删/列举/move_children |
| Sequence | timeline/render | track_list、workarea、markers、video/audio params、playhead |
| Track / TrackList | timeline | height/mute/lock/index/type、block 增删、split/ripple 原语 |
| Block / ClipBlock / GapBlock / TransitionBlock | timeline | in/out/length/media_in、speed/reverse/loop、links |
| Footage | task | filename、streams、proxy、duration |
| ProjectSerializer | task / oakstorage | 剪贴板 copy/paste + 节点图 XML 的内存形态(SaveData/LoadData,照 oakengine/serializer.h 模板);落盘 save/load 迁 oakstorage(M10),不在本模块 |
| ColorManager | render | config、default config、display transform |
特殊约定:
- undoable 变体与 live 变体成对(
_live后缀或, OakUndoCommand *command尾参——有类型句柄,禁 void*), 与 oakengine 现状一致。 - 无事件订阅接口(2026-08 修订,04 §3):oaknode 的所有修改都经
命令函数完成,调用方知道影响;Node 族的变更通知(label/input/
keyframe/context 等)由 facade 在执行命令后经既有
oakengine_event通道发出(事件 id 沿用oakengine/events.h70-95 段,值不变), oaknode 自身不持有任何上层回调。 Node *、Project *等句柄即OakNodeNode */OakNodeProject *, 不透明。- 虚函数不出模块(01 §5);具体节点类型经
oaknode_factory_create_from_id构造,消费侧不碰子类。
3. 切割点(node 的对下引用)
| 现状(次数) | 处理 |
|---|---|
| node → render/ 47(colorprocessor 8、videoparams 5、footagejob 4、rendermanager 3、pluginjob 3 等) | videoparams/colortransform 随 M3.5 下沉 oakcommon;其余 M7 时改经 oakrender C ABI(02 §4 裁决 A:M3 暂不断链,禁止新增) |
| node → codec/ 8(decoder 4、frame 2、encoder 1、proxymanager 1) | M5 时改经 oakcodec C ABI(M5 手册已含 frame/decoder 家族) |
| node → timeline/ 5(timelinecommon 2、marker 1、workarea 1、timelineundogeneral 1) | timelinecommon 的枚举/常量下沉 oakcommon/types.h;marker/workarea 引用(均在 node/project/ 序列化路径)M4 时改经 oaktimeline C ABI |
| node → audio/ 4 | M6 时改经 oakaudio C ABI |
| node → undo/ 4(undocommand.h) | M2 后改 include oakundo 公共头 + 适配类 |
M3 阶段判据(放宽版):oaknode 目录就位、C API 实现、oaknode_gtest 全绿、对上述各向无新增引用(grep 快照对比)。M7 后复核 "oaknode 只经 C ABI 调下"。
4. 测试(映射 03 §2/§3)
- 重点:Node 增删连边、Project/Folder 层级、Track 属性、 keyframe live/undoable 对称、serializer 剪贴板往返、 factory 枚举与创建;每个变更命令执行后直接读状态断言生效 (无事件可断言——通知在 facade 层测)。
- 枚举序数:NodeValue::Type ⇄ oak_node_value_type 映射表(已在 nodevaluehandle.h 钉过一次,oaknode 测试再钉一次,防两侧漂移)。
oaknode_debug_alive_count()泄漏断言。
实施现状(2026-08-05)
M3 已落地并可独立构建、测试全绿(96 个用例全部通过,无 skip)。 以下为与上文计划的实际差异。
最终目录结构
src/node/src/— 去 Qt 化 C++ 实现(olive::命名空间),targetoaknode(SHARED);平铺结构,src/node/src为 include 根, 模块内 include 无前缀("value.h"、"block/block.h")。src/node/c_api/— 纯 C ABI 包装(node/group/keyframe/factory/ traverser/project/folder/footage/serializer/block/track/sequence/ colormanager 共 13 个 .cpp + 内部头valueconvert.h/alivecount.h), 通过target_sources合并进oaknode,不单独成库。src/node/tests/— gtest,单一 targetoaknode-gtest(13 个 _test.cpp + 共享夹具testnode.h),gtest_discover_tests(DISCOVERY_MODE PRE_TEST)。include/node/(仓库根)— 公共 C 头:error.h+ node/group/ keyframe/factory/traverser/project/folder/footage/serializer/block/ track/sequence/colormanager.h。src/node/standalone/CMakeLists.txt— 独立构建 driver(见下)。src/node/DEQT.md— 去Qt化替换约定与逐波次裁决记录。src/node/transition/— 过渡 stub 头(见「实际依赖」)。
独立构建与测试
cmake -S src/node/standalone -B build-oaknode
cmake --build build-oaknode -j
ctest --test-dir build-oaknode --output-on-failure
driver 照 src/common/standalone 模式:EXPAT/OpenColorIO/OpenImageIO
用 Homebrew 的 config 包(find_package(... CONFIG))并映射到
${OCIO_LIBRARIES} 等变量;add_subdirectory 引入真实 in-repo
target(core→olivecore、ffmpeg_bridge、src/undo→oakundo、
src/common→oakcommon,各自 BUILD_TESTS 关闭),不再链接预构建
dylib;禁用 OpenTimelineIO(/opt/otio 的 @loader_path 问题,
oaknode 不需要)。
实际依赖
- Oak 内部:oakcommon(XML/Current/工具)、oakundo(UndoCommand/
UndoStack)、olivecore(
olive::core::Rational/Color/Bezier等 C ABI 包装,真实符号)、ffmpeg_bridge(经 oakcommon 间接)。 - 第三方:EXPAT、OpenColorIO、OpenImageIO、Imath(头)、FFmpeg (经 ffmpeg_bridge 间接)、GTest(仅测试)。
- transition stub 机制(裁决 A):对尚未拆分的
render/codec/timeline/audio/pluginSupport 模块的引用允许悬空——
头文件由
src/node/transition/的过渡 stub/转发头提供(engine 头 仍是 Qt 版),符号经-undefined dynamic_lookup(macOS)留到 运行时解析。测试进程启动时必须能解析这些符号:oaknode-gtest 链接真实 target(olivecore/oakcommon/oakundo + OCIO/OIIO/Imath dylib)并-Wl,-force_load预构建的build/third_party/openfx/HostSupport/libOfxHost.a(OFX 符号与 typeinfo,否则二进制启动即崩,PRE_TEST 发现模式也会挂;路径用find_library定位,可由OAKNODE_OFX_HOST_ARCHIVE覆盖)。 - ColorManager 构造时需要有效 OCIO 配置(
:/ocioconfqrc 提取是 Qt 资源遗留、必然失败):ctest 经ENVIRONMENT OCIO=...指向engine/render/ocioconf/config.ocio,colormanager_test 另用OAK_OCIO_TEST_CONFIG编译定义兜底。
与冻结 C API 的主要差异
- 函数族命名与约定照 oakcommon/oakundo 既有契约:
oaknode_<族>_<动词>, int 错误码 + out 参数,字符串两段式 buffer;undoable 变体成对 (_undoable后缀,部分经OakUndoCommand *尾参)。 - §2 冻结表中跳过/未实现的函数族:
- Sequence 的 workarea/markers 族(timeline 边界类型 TimelineMarker/TimelineWorkArea 未拆,留 M4);
- ProjectSerializer 的落盘 save/load(按计划迁 oakstorage M10),
本模块只实现内存形态
save_to_xml/load_from_xml+ SaveData/ LoadData 句柄; - Node 的
oak_node_value句柄族未单独成族,输入值经oaknode_node_get/set_input[_string][_undoable]直接收发; - 无任何事件订阅接口(与 §2 特殊约定 2 一致)。
oaknode_debug_alive_count()泄漏断言已实现并在测试中使用。
已知问题
NodeGroupAddInputPassthrough的上游 bug 原样保留(未修,待裁决)。- polygon/text 光栅化后端钩子(PathFillBackend/TextMeasureBackend/
TextRenderBackend)未安装前输出空白;footage 离线警示帧丢失文字
叠层;track 默认高度固化为 13px——均为被迫行为差异,见
notes.md「oaknode 去Qt化的删除与语义变更」。 - 去Qt化顺带修了三个上游 bug(行为与旧版不同):
Project::clear()重置root_(可重新 initialize)、clear 删除 顺序修正(不再触发 disconnect_edge 的 parent assert)、Sequence析构删除三个TrackList(原泄漏)。详见 notes.md。 - 库本体对 transition stub 模块的符号悬空在 M7/M9 复核前是预期 状态;禁止新增对 render/codec/timeline/audio/pluginSupport 的引用。