oak-common is gone; its modules (configstore, xmlutils, ocioutils,
oiioutils, colormath, colortransform, videoparams, ffmpegutils, ...)
now live in oak-core alongside the value types. The render value/GPU
types moved too: backend (wgpu context + DisplayRenderer), color
(ColorProcessor over ocio-rs), texture, frame, and the commonutil
config helpers.
Fix-ups to make the merged tree build and pass tests:
- oak-core Cargo.toml: wgpu back to 25 (the moved backend code is
written against that API generation); add the toml/quick-xml/image
deps oak-common carried.
- lib.rs: drop the duplicate 'pub mod error;'.
- error.rs: unified OAKCORE_* codes; restore Error::new() and
From<OcioError> from oak-common's error type.
- backend.rs/color.rs: oak_core::/oak_render:: self-references
rewritten to crate::; the shaderfx-dependent GPU effect test moved
to oak-render's shaderfx tests (shaderfx depends on oak-node and
cannot live in oak-core).
- oak-render's error module re-exports oak_core::error::{Error,
Result}; the OAKRENDER_* codes stay as the public-code contract.
- oak-node jobs.rs: ColorProcessor imported from oak_core::color.
- Integration tests repointed at oak_core::{texture, frame, backend,
color, colormath}.
- the display-ICC regression test treats an empty OAK_DISPLAY_ICC as
unset, matching displayicc::env_override_icc.
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# RIIR 模块拆分计划 · 00 总览
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> 本目录是 liboakengine 的**模块拆分**执行计划:把单个
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> liboakengine.so 拆成一组小库,模块之间只经 C ABI 调用。
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> **只拆分,不重写**——这是 riir.md 绞杀者路线的第一阶段,拆分完成
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> 并稳定后,才逐模块用 Rust 重写(届时模块的 C ABI 原样保留,Rust
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> 实现替换 C++ 实现对调用方透明)。
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> 阅读顺序:`00`(本文)→ `01-adapter-pattern.md`(适配器规范 + §0
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> 接口铁律,所有模块共用)→ `02-modules-and-order.md`(模块清单、依赖矩阵、
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> 拆分顺序)→ `03-testing.md`(测试规范)→ `04-interfaces.md`(模块间
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> 接口 provides/consumes 全表)→ `M1`…`M10`(逐模块执行
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> 手册,**C API 已在各手册中冻结**)。
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## 目标与判据
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终态:
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oakcore(已有,不动)
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oak_core ─ oakundo ─ oaknode ─ oaktimeline ─ oakcodec ─ oakrender ─ oaktask ─ oakplugin
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│ │
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└────────────── oakstorage(工程持久化, ┘
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后端可插拔:文件→数据库)
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oakaudio ─────────────┐
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▼
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liboakengine(= facade + coreengine,纯装配层)
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```
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完成判据(每条都可命令验证):
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1. 每个模块是独立 CMake 目标(`add_library(oak<mod> STATIC|SHARED ...)`),
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有自己的 `include/` 公共头目录;模块 A 链接模块 B 时**只包含** B 的
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`include/oak<mod>/` 下的头,不包含 B 的私有头。
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2. 模块间调用 100% 经 C ABI(`extern "C"`,见 01)。验证:
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`nm -D --defined-only liboak<mod>.so | grep -c " T _Z"` = 0(不导出
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C++ 符号),且消费方 `nm -D | grep " U _ZN5olive"` = 0。
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3. 全量构建 0 error;全量 ctest 绿(45+,随模块测试增加只增不减)。
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4. 每个模块的每个 C API 有 Google Test 覆盖(规范见 03)。
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## 铁律
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1. **只拆不写**:除边界适配器(01)和必要的反向依赖切割外,不改任何
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函数实现、不改行为。每个模块拆完,ctest 必须保持全绿。
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2. **C API 先冻结后实现**:每个模块手册(M1-M9)里的 C API 表就是
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契约,实现不得偏离;执行中确需调整的,先改手册再改代码,并在手册
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里标注修订记录。
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3. **qmake 式渐进**:一次只拆一个模块,闭环(构建+ctest+nm)后提交,
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再开下一个。顺序见 02,按依赖叶先根后。
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4. 三条红线沿用(禁 inline 化、禁 stub、禁 dlsym)。
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5. Qt 依赖:模块可继续用 Qt(拆分不是去 Qt),但 C ABI 边界上不许
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出现 Qt 类型(QString/QVariant/QList/信号槽),全部 POD 化 + 回调
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(见 01 §4)。
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## 术语
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- **提供侧(callee)**:被调用的模块,按 01 §1 实现 C API。
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- **消费侧(caller)**:调用方模块,按 01 §2 用同名 C++ 适配类包住
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C API,使本模块内原有调用点代码**零改动**。
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- **跨界类**:被其他模块消费的类(进入该模块的 C API 表面)。
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- **切割点**:阻碍模块独立的反向/环依赖 include,逐条在模块手册里
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列出并给出处理方式。
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