- riir.md: split project file read/write into standalone oakstorage module (pluggable backend, DB-replaceable); add Mermaid data flow diagram of all modules; adjust batch table and milestones - riir/04-interfaces.md: new provides/consumes contract matrix for all modules - riir/M10-oakstorage.md: new manual with frozen C API (typed opaque handles, manual vtable for storage backends, URI addressing) - riir/01: codify pure-C OO interface rules (typed handles instead of void*, init/free pairs, manual vtables, no C++ objects or member calls across shared library boundaries); upper layers issue commands only, no module-to-module event subscriptions (async task callbacks excepted) - sync 00/02/03 and M2-M9 manuals: remove subscribe APIs, replace void* with typed handles, update tests accordingly
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01 · 双层适配器模式(所有模块共用规范)
本规范是拆分能在"只拆不写"约束下成立的核心机制。任何模块的 C API 设计与适配类实现都必须照此执行。命名、内存所有权、错误码、 线程与信号的处理在此冻结。
0. 接口铁律(2026-08 修订,优先级高于本文件其余各节)
模块边界上的接口必须是纯 C 的、面向对象的:
- 对象 = 不透明句柄。每个跨界类型是一个不透明结构体指针:
typedef struct OakModClazz OakModClazz;(手写 struct 标签的不透明 指针,禁止用void *充当对象——现有代码里void *parent_qobject、void *oaktask_import_take_command()这类用法是反面教材,新接口一律 禁止,旧接口在所属模块拆分时顺手改为有类型句柄)。 - 构造/析构 = init/free 函数对:
oakmod_clazz_init*()/oakmod_clazz_free()。free 对 NULL 是 no-op。 - 成员函数 = 首参为 self 句柄的普通函数:
oakmod_clazz_<func>(OakModClazz *self, ...);静态成员函数无 self (_s后缀)。 - 多态 = 手工虚函数表。确需"基类句柄 + 多种实现"(如存储后端、
undo 命令、渲染后端插件)时,在公共头里定义纯 C 函数指针表
(
typedef struct { ...; int (*save)(...); ... } OakModClazzVTable;), 提供侧填充、消费侧经表调用,不得让 C++ vtable 跨界。模板见M10-oakstorage.md§2.3 的OakStorageBackend。 - 禁止 C++ 对象跨越动态库边界:边界上只出现 C 类型(整数、double、
指针、
const char *、纯 C POD、不透明句柄)。C++ 类实例、引用、std::类型、Qt 类型一律不得出现在任何模块的include/公共头里。 - 禁止跨界调用 C++ 成员函数:消费侧对提供侧对象的一切操作必须经
该对象的 C ABI 函数;拿到句柄后
reinterpret_cast回 C++ 指针再调 成员函数视为违规(nm 审计 + 代码评审双保险)。
1. 提供侧:C API 层
对被消费的每个 C++ 类 Clazz,模块在 include/oak<mod>/clazz.h
里暴露一组 extern "C" 函数:
/* 构造/析构 */
OAKMOD_API OakModClazz *oakmod_clazz_init(/* 与某个构造函数对应的参数 */);
OAKMOD_API void oakmod_clazz_free(OakModClazz *self);
/* 普通成员函数:self 为第一参数,其余参数按 §3 POD 化 */
OAKMOD_API <ret> oakmod_clazz_<func>(OakModClazz *self, ...);
/* 静态成员函数:无 self */
OAKMOD_API <ret> oakmod_clazz_<func>_s(/* 参数 */);
规则:
OakModClazz是不透明类型(typedef struct OakModClazz OakModClazz;), 提供侧实现里它就是olive::Clazz*(reinterpret_cast),消费侧 永远无法解引用。init每个对应一个实际在用的构造函数重载;返回 NULL 表示失败。free对 NULL 是 no-op。所有权:init 创建的对象归调用方,必须 配对 free;借用指针(不转移所有权)在文档注释里写/* borrowed */。- 多个构造重载用后缀区分:
oakmod_clazz_init(默认)、oakmod_clazz_init_from_file、oakmod_clazz_init_copy等。 - 命名全小写,模块前缀
oak<mod>_(oakundo/oaknode/oaktimeline/ oakcodec/oakrender/oaktask/oakaudio/oakplugin/oakcommon/oakstorage)。 - 导出宏
OAKMOD_API照oakengine/export.h样式 (__attribute__((visibility("default")))),模块编译加-fvisibility=hidden——每个模块出生即 visibility 干净, R7-B 的全局收口变成顺水推舟。
2. 消费侧:同名 C++ 适配类
消费模块里放一个与原始类同名的适配类(放在消费侧私有头
<mod>/adapter/clazz.h,namespace 保持 olive):
namespace olive {
class Clazz {
public:
Clazz(/* 原构造签名 */)
: h_(oakmod_clazz_init(/* 相同参数 */)) {}
~Clazz() { oakmod_clazz_free(h_); }
// 原成员函数签名原样保留,体内转发一行
Ret func(Arg a) { return oakmod_clazz_func(h_, a); }
// 句柄逃生口(确实需要混用时的过渡手段,注释标注)
OakModClazz *handle() const { return h_; }
private:
OakModClazz *h_;
// 拷贝语义与原类一致:原类不可拷贝就 = delete;
// 原类可拷贝则 init_copy。
};
}
效果:消费模块里所有 clazz.func(a)、new Clazz(...)、
clazz->func(a) 调用点零改动——原来 include 提供侧 C++ 头的
地方,改 include 本模块的适配头即可。这就是"双层适配器":
C++ 调用点 → 同名适配类 → C ABI → 提供侧 C++ 实现。
注意:
- 适配类是逐模块私有的:oakrender 消费的 Node 适配类和 oaktimeline 消费的 Node 适配类是两份独立的小头文件,各自只有 自己用到的方法子集。允许重复,禁止共享(共享就重新耦合了)。
- 适配类只转发本模块实际用到的方法(按 02 的依赖矩阵逐个 grep 确认清单,写在模块手册里)。
- 原类有继承体系的(如 UndoCommand 子类族),见 §5。
3. 参数与返回值的 POD 化
C ABI 上只允许:整数、double、int64_t、指针、const char *、
以及 include/oak<mod>/types.h 里定义的纯 C POD(无构造/析构/
方法)。Qt/C++ 类型按下表映射:
| C++ 类型 | C ABI 形态 |
|---|---|
QString |
const char *(入,UTF-8);出:buf/size 两段式(先 NULL 查长度) |
olive::core::Rational |
两个 int64_t(num, den);时间戳用 int64_t 帧戳 |
TimeRange |
两个 int64_t(in_ts, out_ts) |
QVariant/NodeValue |
oak_node_value POD(oakengine/node.h 已有,各模块复用该定义或复制同构 POD) |
VideoParams/AudioParams |
oak_video_params/POD 字段拍平 |
QList<T>/QVector<T> |
指针 + count;返回集合用 count + at(i) 访问器对 |
Color |
4 × double |
Qt::enum/内部枚举 |
int(取值表写进手册,两侧枚举序数一致性用 static_assert 或测试钉死) |
std::shared_ptr<T> |
不透明句柄 + retain/free(协议见 display.h R7-A 的先例) |
4. 信号、回调与线程(2026-08 修订:上层对下层只有命令)
Qt 信号不许跨模块;下层对上层也不许持有回调——上层调用下层时 必须知道其影响(改了什么全在返回值/出参里),变更通知由调用方所在 层发出,不经下层反向通知。各模块 C ABI 因此一律不含 subscribe/unsubscribe 类函数。处理规则:
- 同步命令:提供侧把结果放在返回值/出参;消费侧适配类在调用后
自行发 Qt 信号(适配类知道刚执行了什么命令,见 §7 例)。原
connect()到适配类信号的 widget 代码零改动。 - 唯一例外——异步任务:后台执行单元(oaktask 任务、oakrender
渲染 ticket)提交时拿不到结果,允许进度/完成回调作为该命令的
返回通道:
oak<mod>_<async>_start(handle, done_fn, userdata)形式, 一次性语义,完成后自动失效。 - 线程语义照现状:异步回调在发射线程同步调用(DirectConnection
等价),需要跨线程排队是消费侧适配类自己的事(它可以用
QMetaObject::invokeMethod(..., Qt::QueuedConnection))。 - facade→app 的
oakengine_event通道不在此列:那是引擎对最外层 的唯一通知机制(riir.md §6.1),事件由 facade 在命令完成后发射, 不由下层模块直接发射。
5. 继承与虚函数
原类的继承体系不出模块。跨界时:
- 基类引用(如
UndoCommand *)→ 基类句柄(OakUndoCommand *)。 - 消费侧不构造具体子类,只经提供侧的工厂函数:
oakmod_clazz_create_<variant>(...)(返回基类句柄)。 - 消费侧确实需要子类行为的(极少数,需逐个人工论证),在提供侧 加专用函数,不放虚函数跨界。
6. 错误码
沿用 facade 约定:OAKMOD_OK=0,负值错误
(OAKMOD_E_INVALID/E_STATE/E_NOT_FOUND/E_FAILED),在各模块
types.h 里统一定义(值与 oakengine 的现有值对齐)。会失败的
init 返回 NULL,错误细节经 oakmod_last_error(buf, size) 取
(线程局部,照 facade 的 set_error 模式)。
7. 一个完整例子(UndoStack,M2 照此落地)
/* oakundo/include/oakundo/undostack.h */
typedef struct OakUndoStack OakUndoStack;
typedef struct OakUndoObjectParent OakUndoObjectParent; /* borrowed QObject 挂载点 */
OAKUNDO_API OakUndoStack *oakundo_undostack_init(
const OakUndoObjectParent *parent);
OAKUNDO_API void oakundo_undostack_free(OakUndoStack *self);
OAKUNDO_API void oakundo_undostack_push(OakUndoStack *self,
OakUndoCommand *cmd, const char *name);
OAKUNDO_API int oakundo_undostack_can_undo(const OakUndoStack *self);
OAKUNDO_API int64_t oakundo_undostack_index(const OakUndoStack *self);
/* ... 完整表见 M2 手册(纯命令接口,无任何 subscribe) ... */
// 消费侧 adapter/undostack.h —— app/other 模块里 connect() 零改动。
// 通知规则(§4):适配类发了变更命令,它知道影响,信号由适配类自己 emit。
class UndoStack : public QObject {
Q_OBJECT
public:
explicit UndoStack(QObject *p = nullptr)
: QObject(p), h_(oakundo_undostack_init(
reinterpret_cast<const OakUndoObjectParent *>(p))) {}
~UndoStack() override { oakundo_undostack_free(h_); }
void push(UndoCommand *c, const QString &n) {
oakundo_undostack_push(h_, c->handle(), n.toUtf8().constData());
emit index_changed(int(oakundo_undostack_index(h_))); // 命令后自发通知
}
bool canUndo() const { return oakundo_undostack_can_undo(h_) != 0; }
signals:
void index_changed(int);
private:
OakUndoStack *h_;
};