upper limit is now full alpha
This commit is contained in:
@@ -15,7 +15,13 @@ void main(void) {
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luma /= 2.0;
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texture_color.a = (luma >= loc && luma <= hic) ? luma : 0.0;
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if (luma > hic) {
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texture_color.a = 1.0;
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} else if (luma < loc) {
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texture_color.a = 0.0;
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} else {
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texture_color.a = luma;
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}
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gl_FragColor = texture_color;
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}
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}
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