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oak-editor/docs/zh
Mike-Solar 4a2614b3fc timeline: adjustment layers and first-class transitions
Adjustment layers (docs/zh/plans/adjustment-layers-and-transitions.md):
a new timeline block type whose effect chain grades the composite of
every video track below it, over its own range (spanning clips or a
slice of one). The graph path flushes the lower tracks at the block's
track boundary and sweeps the composite through the chain via a
transient texture-source node; the montage path mirrors it with
AdjustmentSpan tickets (wire-compatible), so worker previews and
exports agree. An empty-area context menu creates one; the block
trims/moves/deletes like a clip, with undo everywhere.

Transitions: seam blocks come alive - cross dissolve/fade/wipe/slide
evaluate both neighbors through the graph path with progress from the
transition's own range (never the whole clip). Ctrl+Shift+D or the clip
menu inserts a default transition; the gpui wedges render and drag to
resize offsets undoably, and TransitionRemoveCommand now restores
offsets and edges on undo. The transitionfx node form runs the same
shaders on an adjustment layer with progress_in auto-filled from the
layer's span (explicit value wins).

Also: every built-in effect name and parameter name is now
translatable (360 node.* keys per locale, zh-CN fully translated, two
coverage tests guard future gaps); the new nodes register in
nodes/mod.rs with the factory smoke table updated; textfootage and
adjustment-layer i18n keys included.
2026-09-10 22:03:15 +08:00
..
2026-01-05 16:22:26 +08:00

home, title, heroImage, heroText, heroFullScreen, tagline, actions, features, footer
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true Oak 视频编辑器 /images/oak-icon.png Oak 视频编辑器 false 现代开源的非线性剪辑器,强调速度与清晰度。
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快速剪辑 响应式时间线、智能缓存与高效媒体管理。
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面向创作者 简洁界面、可配置快捷键与清晰的工程结构。
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开源透明 公开开发流程,欢迎社区参与。
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关于 Oak

Oak 视频编辑器是 Olive 的重命名分支,目标是打造更完善、更友好的剪辑体验。本网站提供构建说明、工程文件参考与测试计划等贡献者文档。

快速开始

  • 按《构建指南》在 Windows/macOS/Linux 上从源码构建。
  • 在《工程文件参考》了解项目数据结构。
  • 在《工程存储架构》了解数据库写穿持久化与持久撤销历史。
  • 按《测试计划》确保发布质量。

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v0.4.0

路线图

版本 主题 核心交付物 边界说明
0.3(当前) 插件架构里程碑 OpenFX 宿主支持完整可用 不追求插件数量,追求"任意 OFX 插件加载不崩溃"
0.4 调色、音频与性能 .cube/.3dl 支持、示波器(波形/矢量/直方图)、三向色轮面板、波形自动同步(双系统录音对齐)、BWF 时间码同步、音频表(LUFS/VU)、代理媒体工作流、硬件加速导出(NVENC/VideoToolbox)、批量渲染队列 合并原 0.4-0.6 范围,集中解决调色工作流、音频同步和 4K/8K 可用性
0.5 动画、跟踪与协作 贝塞尔关键帧曲线编辑器、基础点跟踪、画面稳定器、完整 Multicam 角度切换、OpenTimelineIO、EDL/XML 导入导出 合并原 0.7-0.8 范围,集中处理时间线高级能力和外部工具交接
0.6 稳定性里程碑 项目文件格式冻结(向后兼容承诺)、崩溃恢复、Autosave、内存优化 1.0 前的"封版"测试期
1.0 生产就绪 文档完整、安装包、已知问题清单、社区支持渠道 宣告"可用于严肃项目"