Files
oak-editor/docs/zh/README.new.md
T
Mike-Solar c486c853ff docs: C ABI migration campaign plans, handoffs and roadmap
Complete documentation set for the facade migration (B1-R6) and beyond:
facade-migration-roadmap, handoffs v3-v6, R5 guides, R6 cleanup plan,
R7 pure-ABI plan, long-term plans (riir/ai-agent/gtest/ui-redesign),
updated Chinese README draft, UI design mockups, and the Google Test +
struct-typedef rules in CONTRIBUTING.
2026-07-26 22:42:44 +08:00

4.4 KiB
Raw Blame History

Oak 视频编辑器

CI English

Oak 视频编辑器是面向 Windows、macOS 和 Linux 的自由开源非线性视频编辑器

本项目是 Olive 视频编辑器的社区维护分支。

注意:Oak 目前处于 alpha 阶段,稳定性有限。欢迎试用并反馈,但请自行承担使用风险。

主界面截图

功能特性

  • 响应式时间线剪辑,配合智能磁盘/回放缓存
  • 节点式合成与特效,内置 OpenFX(OFX)插件宿主
  • 完整的色彩管理(OpenColorIO):支持 .cube/.3dl LUT,可配置 display/view/look 变换
  • 示波器:波形图、矢量图、直方图,以及音频表(LUFS/VU)
  • 贝塞尔关键帧动画与曲线编辑器
  • Multicam 多机位剪辑与基于波形的音频自动对齐
  • 代理媒体工作流,流畅剪辑 4K/8K 素材
  • 硬件加速与批量导出(H.264/H.265、图像序列、音频)
  • 工程崩溃恢复与自动保存

节点编辑器截图

下载

Windows、macOS、Linux 预编译包见 Releases 页面。

最新版本:v0.4.2-alpha

架构

Oak 拆分为若干可独立测试的组件,组件之间以纯 C ABI 为边界:

组件 形态 作用
liboakcore 动态库 无 Qt 依赖的核心类型(有理数、时间码、贝塞尔、采样缓冲、音视频参数),纯 C ABI
liboakengine 动态库 剪辑引擎(节点图、时间线、渲染、编解码、任务系统),仅通过 oakengine_* C ABI facade 暴露
oak-editor 应用程序 Qt 图形界面,经 C ABI 访问引擎
oak-render-worker 进程 无头渲染进程,在 GUI 线程之外渲染帧(NDJSON IPC
oak-cli 工具 引擎的命令行前端:媒体信息、探测、渲染、转码,无需 GUI

这条 C ABI 边界让引擎可以被嵌入,也是后续将引擎按模块逐步用 Rust 重写的基础(见 riir.md)。

架构图

命令行工具

oak-cli 是一个独立的、纯 C ABI 的引擎消费者:

oak-cli info <文件>                    # 媒体信息
oak-cli probe <文件>                   # 流/解码器探测
oak-cli render <project.ove> <输出>    # 渲染工程指定范围
oak-cli transcode <输入> <输出>        # 媒体转码

从源码构建

完整说明见 build.mdWindows/MSYS2、Linux Debian/Ubuntu/Fedora/Arch)和 build_macos.mdmacOS)。简要步骤:

cmake -B build -G Ninja
cmake --build build
ctest --test-dir build --output-on-failure

路线图

版本 主题 核心交付物
0.3 插件架构 OpenFX 宿主支持完整可用——"任意 OFX 插件加载不崩溃"
0.4 调色、音频与性能 .cube/.3dl、示波器、三向色轮、波形自动同步、BWF 时间码同步、音频表、代理媒体、硬件加速导出、批量渲染队列
0.5 动画、跟踪与协作 贝塞尔关键帧曲线编辑器、点跟踪、画面稳定器、完整 Multicam、OpenTimelineIO、EDL/XML 导入导出
0.6 稳定性 工程文件格式冻结(向后兼容)、崩溃恢复、自动保存、内存优化
1.0 生产就绪 文档完整、安装包、已知问题清单、社区支持渠道

参与贡献

欢迎贡献。请先阅读 ../CONTRIBUTING.md,其中约定:

  • 代码风格(命名规则,含结构体 typedef 使用帕斯卡命名法),
  • 所有测试必须使用 Google Test 编写,
  • 面向引擎代码的 C ABI 边界契约。

更多项目文档:中文文档目录facade-migration-roadmap.mdriir.mdgtest-migration-guide.md

许可证

Oak 视频编辑器是采用 GNU 通用公共许可证第 3 版 授权的自由软件。