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oak-editor/app/project/item.cpp
T

65 lines
730 B
C++

#include "item.h"
Item::Item() :
parent_(nullptr)
{
}
Item::~Item()
{
}
void Item::add_child(Item* c)
{
if (c->parent_ == this) {
return;
}
children_.append(c);
c->parent_ = this;
}
void Item::remove_child(Item *c)
{
if (c->parent_ != this) {
return;
}
children_.removeAll(c);
c->parent_ = nullptr;
}
int Item::child_count()
{
return children_.size();
}
Item *Item::child(int i)
{
return children_.at(i);
}
const QString &Item::name() const
{
return name_;
}
void Item::set_name(const QString &n)
{
name_ = n;
}
Item *Item::parent() const
{
return parent_;
}
void Item::set_parent(Item *p)
{
if (parent_ != nullptr) {
parent_->remove_child(this);
}
p->add_child(this);
}