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oak-editor/docs/zh
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true Oak 视频编辑器 /images/oak-icon.png Oak 视频编辑器 false 现代开源的非线性剪辑器,强调速度与清晰度。
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查看工程文件 /zh/project-file-reference.html secondary
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快速剪辑 响应式时间线、智能缓存与高效媒体管理。
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面向创作者 简洁界面、可配置快捷键与清晰的工程结构。
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开源透明 公开开发流程,欢迎社区参与。
Copyright © Oak Video Editor

关于 Oak

Oak 视频编辑器是 Olive 的重命名分支,目标是打造更完善、更友好的剪辑体验。本网站提供构建说明、工程文件参考与测试计划等贡献者文档。

快速开始

  • 按《构建指南》在 Windows/macOS/Linux 上从源码构建。
  • 在《工程文件参考》了解项目数据结构。
  • 按《测试计划》确保发布质量。

路线图

版本 主题 核心交付物 边界说明
0.3(当前) 插件架构里程碑 OpenFX 宿主支持完整可用 不追求插件数量,追求"任意 OFX 插件加载不崩溃"
0.4 调色与 LUT .cube/.3dl 支持、示波器(波形/矢量/直方图)、三向色轮面板 Olive 0.2 已有 OpenColorIO 基础,此版本做 UI 封装和 LUT 入口
0.5 音频同步 波形自动同步(双系统录音对齐)、BWF 时间码同步、音频表(LUFS/VU) 这是 Oak 区别于 Amber/Olive 的杀手级功能
0.6 代理与性能 代理媒体工作流、硬件加速导出(NVENC/VideoToolbox)、批量渲染队列 解决 4K/8K 可用性问题
0.7 动画与跟踪 贝塞尔关键帧曲线编辑器、基础点跟踪、画面稳定器 Olive 0.2 节点系统适合做跟踪数据驱动
0.8 多机位与协作 完整 Multicam 角度切换、OpenTimelineIO、EDL/XML 导入导出 与其他工具(Blender/Nuke/Resolve)交接
0.9 稳定性里程碑 项目文件格式冻结(向后兼容承诺)、崩溃恢复、Autosave、内存优化 1.0 前的"封版"测试期
1.0 生产就绪 文档完整、安装包、已知问题清单、社区支持渠道 宣告"可用于严肃项目"