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oak-editor/crates/oakplugin
Mike-Solar 013a175707 refactor: workspace layout — crates/, app at root, legacy C++ removed
Single mechanical restructure commit:
- root Cargo.toml = oakapp bin + workspace; one cargo build produces
  oakapp, oak-cli, oak-worker, liboakengine.dylib
- app/rust/src -> src/ (app at repo root, no rust/ nesting)
- src/<mod>/rust -> crates/oak<mod>; src/oakcore-rs -> crates/oakcore;
  src/bindings/oakotio -> crates/oakotio; src/engine/rust ->
  crates/oakengine (keeps cdylib+staticlib+rlib)
- public C headers include/<mod>/ -> crates/oakengine/include/<mod>/
- OFX SDK headers vendored into crates/oakplugin/ofx/ (HostSupport gone)
- legacy deleted: old src/ C++ modules, engine/, core/, ffmpeg_bridge/,
  app/ (Qt), cli/worker C++, root CMakeLists, third_party/KDDockWidgets
  submodule, otio-install, all build-* output (~40GB)
- oakstorage kept but excluded from the workspace (skeleton w/ todos);
  gpui excluded (own workspace)
- verified: cargo build green, cargo test --workspace 1845/0
  (with the documented OCIO_RS_* env override for the homebrew OCIO)
2026-08-10 20:24:25 +08:00
..

oakplugin Rust crateM11 第 1+2 期实现状态)

状态:M11 第 1、2 期已实现(第 2 期:GL 渲染路径 + ofxColour + pluginrenderer 渲染驱动收编)。原声明底稿(类型与 函数签名 + 文档注释即规约)已由实现方填充;src/ 内已无 todo!()。 计划:docs/zh/plans/riir/M11-ofx-host.md。

结构

src/
  lib.rs        crate 文档、模块图、FFI 纪律
  error.rs      错误码(与 include/plugin/error.h 一一对应)
  handle.rs     引用计数句柄脚手架({ctx,addref,release,abi_version}
  property.rs   PropertySetOFX 属性集的存储与类型化读写
  suites/       插件调进来的 C 函数表(unsafe trampoline 层)
    mod.rs      fetchSuite 注册表 + 渲染/GL 上下文 TLS
    property.rs memory.rs image_effect.rs param.rs
    message.rs  progress.rs timeline.rs multithread.rs
    gl_render.rs OfxImageEffectOpenGLRenderSuiteV1M11 §4 新增)
  host.rs       Host 单例:bundle 扫描、插件缓存、action 分发
  descriptor.rs EffectDescriptor/ClipDescriptordescribe 的产物)
  instance.rs   Instanceaction 调用面(render/协商/RoD/RoI/isIdentity/
                render_gl/GetOutputColourspace
  render_driver.rs pluginrenderer.cpp 渲染流程收编(M11 §4 新增)
  clip.rs       ClipInstanceclip↔oakrender 纹理桥(bridge::render
  image.rs      Image:帧缓冲/纹理的 OFX 视图
  param.rs      12 种参数实例 + param↔oaknode 桥(bridge::node/undo
  progress.rs   PluginProgressReporter
  bridge/       oak 其余模块的 C ABI 导入(extern "C" 声明)
    node.rs     render.rs  undo.rs
  ffi.rs        include/plugin/*.h 的全部导出(C ABI 出口层)

桥布局决策(M11 第 1 期冻结;第 2 期增补)

  • bridge::node::Value = include/node/node.h:93oaknode_value POD,字段逐字一致(type/num/den/f[4]type 取值见 node_value_type)。字符串族输入(k_file/k_text/k_font/ k_str_combo)无 POD 表示,走 *_input_string_* 专用桥函数 set_input_string_undoable)。ffi::OakNodeValue 是同布局的 出口层镜像(两处独立声明避免模块环)。
  • 帧访问 C ABIbridge::render= oakrender_display_texture_* get_frame/is_dummy+ oakrender_codec_frame_* get_params/data/free),与 include/render/renderer.h 一致; oakrender_display_texture_wrap_native 是 C++ 专属符号(TexturePtr 引用),Rust 不可调——输出纹理由 oakrender 侧创建并经句柄传入 ClipInstance::set_output_texture 挂入后,store_output_image 取 其 CPU 帧整帧拷贝(全链路 F32,尺寸不符明确报错)。
  • GL 纹理桥M11 §4 增补):bridge::render 增加渲染器族 renderer_create_dynamic/init/is_open_gl/destroy)与纹理族 texture_create/upload/download/retain/free/id/ get_params/renderer_download_from_texture),以及 frame_linesize_bytes(CPU 拷贝的行跨度感知修复)。行跨度单位 统一为字节renderer.h:206 明文契约;C++ 调用点传像素行跨度, 由 oakrender 侧实现 C ABI 时换算)。
  • undo 打包bridge::undo= oakundo_command_init_multi/ redo_now/multi_add_child/freeparamEditBegin/End 的编辑事务 在 Instance 上维护深度与累积 multi(C++ submit_undo_command 语义: 事务内子命令立即 redo 生效并并入 multieditEnd 整体 redo+释放)。
  • param↔node 值转换param.rs):set_from_node(节点→插件, 按参数类型映射,维度截断/补零)、to_node_value(插件→节点, RGB 补 alpha=1,与 C++ RGBInstance::set 一致)。字符串参数经 oaknode_node_set_input_string_undoable
  • 节点绑定Instance::bind_node(identity)C++ set_node_handle 的 Rust 侧);回写只在 ChangeReason::PluginEdited 触发,未绑定/ 身份查无时 no-op。

M11 第 2 期:GL 路径 + ofxColour + 渲染驱动

GL 渲染路径

  • suites/gl_render.rsOfxImageEffectOpenGLRenderSuiteV1 clipLoadTexture / clipFreeTexture / flushResources),语义对照 ofxGPURender.hvendored)与 HostSupport 插件侧(ofxhImageEffect.cpp: 2296-2367)。纹理句柄是属性集(12 个属性:OpenGLTextureIndex/ OpenGLTextureTarget/PixelDepth/Components/PreMultiplication/ RenderScale/PixelAspectRatio/Bounds/ROD/RowBytes/Field/ UniqueIdentifier);存活表持有 Box(句柄地址稳定)。 Output clip 的渲染目标绑定由调用方契约保证(等价 C++ attach_output_texture);clipFreeTexture 对 Output 不删纹理。
  • GL render actionInstance::render_gl(与 CPU render 并存)—— action 序列 kOfxActionOpenGLContextAttached → renderin args 带 kOfxImageEffectPropOpenGLEnabled=1)→ OpenGLContextDetached GL 模式无 CPU 输出回读,渲染结果留在附着纹理上。
  • GL 上下文规则ofxGPURender.h "OpenGL Current Context"):宿主 只在 Render/Begin/EndSequenceRender/Attach/Detach 期间要求上下文 current——本实现的约定是调用方(oakrender PluginJob 路径)在 进入 render_job 前把渲染器上下文置为 current 并附着输出纹理 (文档见 include/plugin/instance.h 的新增声明)。
  • 格式协商:插件描述符声明 kOfxImageEffectPropOpenGLRenderSupported "false"/"true"/"needed")与 kOfxOpenGLPropPixelDepth(可选位深 列表);宿主 pick_gl_pixel_depth 按管线 F32 约束选型(声明列表 不含 Float → GL 模式不可行,回退 CPU)。use_opengl 决策在 render_driver。

ofxColourOFX 1.4

  • 宿主描述符声明 OCIO 色彩管理(kOfxImageEffectPropColourManagementStyle = OCIO + AvailableConfigs = ofx-native-v1.5_aces-v1.3_ocio-v2.3); 实例期协商属性(style/config/OCIOConfig=ocio://default,工作空间 ACEScg 经 clip 色彩空间属性传达)。
  • 输入 clip 的 kOfxImageClipPropColourspace 宿主写为 ACEScg GetOutputColourspace actionInstance::get_output_colourspace): 偏好列表采纳 + "OfxColourspace_" 交叉引用解析 resolve_colourspace),结果写回输出 clip set_output_colourspace);插件未实现 → 第一个输入 clip 的 色彩空间(规范默认)。
  • 描述符预定义 GL/colour 属性(ofxGPURender.h/ofxColour.h):HostSupport 的 propSet 不创建属性(返回 ErrUnknown),宿主预定义属性宇宙—— 第 1 期缺 GL/colour 声明,第 2 期补齐(见"第 1 期修复")。

render_driverpluginrenderer.cpp 收编)

  • render_driver.rsPluginRenderer::render_plugin(1857 行 C++ 的渲染流程部分)的 Rust 移植——实例锁、use_opengl 决策、多输入 clip 收集(effect_input_id / inputs 表 / SimpleSource 回退)、 getClipPreferences、RoI/RoD 设定、getRegionOfInterest(失败按默认 整帧继续,C++ 对 BadHandle 即如此)、输出 clip 格式、isIdentity 短路(透传帧直接拷贝,不调 render action)、参数覆盖 apply_param_overrides 移植)、CPU/GL 渲染与输出装配。
  • 序列括号:render_begin_sequence/render_end_sequence 的 C ABI oakrender 对同一实例的一批帧先 begin 后 end,中间逐帧 render_job)。
  • 目标形态:oakrender 的 PluginJob 退化为一次 C ABI 调用 oakplugin_instance_render_jobinstance.h 新增,见下)。

include/plugin/instance.h 新增(M11 §4,既有签名不变)

  • oakplugin_instance_render_begin_sequence / render_end_sequence 序列括号。
  • oakplugin_instance_render_job(instance, dst, time, clear, interactive, effect_input_id, src, inputs[], values[], renderer):一帧渲染的 单一调用;oakplugin_job_value(参数覆盖)/oakplugin_job_texture (输入 clip 纹理)两个 POD 随附。GL 契约(上下文 current + 输出 附着)见头文件文档注释。

与 M11 §3.5 验收的对照(第 1+2 期现状)

验收项 状态
0 期 golden master 全绿(描述符 diff 空、CPU 渲染 bit 一致) 未达成0 期基建(tests/ofx/ 的快照/帧库)尚未生成,golden_test.rs 对应用例 #[ignore](原因见各用例 doc);渲染 golden 另依赖真 liboakrender 的桥。
测试插件 round-trip + CImg 全量 describe/协商冒烟 部分:测试插件 round-trip 绿(suites/ffi/lifecycle/negotiation/colour/gl/driver);CImg 全量冒烟被本机 CImg bundle(Natron 分支,属性套件句柄语义不兼容)所阻——#[ignore]system_misc_ofx_bundle_smoke 在本机 Misc bundle(同样为 Natron 分支,describe 返回 MissingHostFeature)上 skip,兼容 bundle 的机器照常断言。
生命周期:create/destroy 配对、重复 scan、render 中途 cancel、alive 无泄漏 达成lifecycle_test 全绿(含 256 次循环与 stub 渲染取消)。
nmliboaknode/liboakrender→liboakplugin C++ 符号为 0HostSupport 移出构建 由外层 CMake 接线验证(本 crate 侧:ffi.rs 仅导出 C ABI)。
cargo testhost 内部单测)+ ctestC ABI 层)双绿 达成cargo test 两种模式全绿;ctest 属 standalone 树外层)。
M11 §4GL 路径 + ofxColour + pluginrenderer 收编 达成(本机验证):OpenGLRender suite v1 + render_glGL 上下文/格式协商规则按 ofxGPURender.h);ofxColour 属性族 + GetOutputColourspaceACEScg 工作空间);render_driver 收编 + render_job C ABI(见上)。GL goldenEXR 容差)需 0 期基建 + 本机 GPU 人工确认(OAK_GPU_TESTS 门)。

实现纪律(实现方必读)

  1. 所有 extern "C" 函数体必须包 crate::handle::guard(..) catch_unwind + 错误码映射),禁止 panic 越过 FFI。
  2. 句柄全部经 handle.rsRefBox<T>ctx 永不裸指针外露含义。
  3. 共享状态(插件缓存、instance 注册表、线程表)一律 Mutex; 插件可能在其自起线程回调任意 suiteMultiThread suite 存活期)。
  4. OFX 语义以 HostSupport 的行为为参照系;每个协商/时序实现点 必须注释对应 HostSupport 文件行号。
  5. 错误码、句柄布局、字符串两段式与 include/plugin/*.h 逐字一致。
  6. 依赖政策:优先使用成熟第三方 crateserde/quick-xml/thiserror 等),不重复造轮子。选型要求:crates.io 有维护、许可 MIT/Apache-2.0/BSDGPL 兼容);新增依赖在 README 登记名称与 理由。OTIO 等大型既有 C++ 库绝不重写——继续经其 C ABI/桥接层 使用。
  7. 跨期句柄(suite 返回的纹理/图像句柄)必须指向堆上稳定对象 (Box/Arc)——栈上临时对象在 suite 返回后悬垂(M11 第 2 期 gl_render 初版踩过,见"第 1 期修复")。

已知技术点(实现方注意)

  • C 变长参数paramGetValue/paramSetValue 等是 variadic。 stable Rust 不能 定义 C-variadic 函数(c_variadic 仍不稳定)。 两个选项:(a) 这几个函数用 nightly 的 c_variadic(b) 用 build.rs 编一个几十行的 C shim 只承载 variadic 入口再转发。 选 (b) 保持 stable toolchain。core::ffi::VaList 类型本身稳定, 仅"定义 variadic fn"受限。 已落地message suite 的 v1/v2 入口即 C shim cbits/ofx_message_shim.cbuild.rs 经 cc 编译;cc 仅 build 依赖,理由见下)。param suite 的 variadic 同理(届时同方案)。
  • 依赖登记ccbuild-dependencies)——编译 C shim 的唯一 稳妥方式(手写 Command::new("cc") 无法处理跨平台 flag/交叉编译; 零运行时依赖不变)。M11 第 2 期未新增依赖。
  • suite 函数表经 suite_v1() 等 accessor 暴露(static 初始化 放 lazy/OnceLock 里),fetch_suite 只查表。
  • GL 上下文归属oakplugin 不持有 GL 上下文(C ABI 无 make-current 函数);render_job 的 GL 契约要求调用方(oakrender 置上下文 current 并附着输出纹理。GL 纹理上传/回读经 oakrender C ABI(其内部确保上下文)。

第 1 期修复(M11 第 2 期发现并修复的 phase-1 缺陷)

  1. ffi::oakplugin_instance_render 泄漏帧句柄render 失败路径 ? 提前返回时不释放 frametexture_get_frame 的保留引用)。 修复:统一走 render_driver::write_output_frame,所有路径释放。
  2. CPU 拷贝假设紧凑行fetch_image / store_output_image / ffi render 用紧凑行宽拷贝——真实 oakrender 帧可有行填充。修复: 新增 frame_linesize_bytes 导入,行优先拷贝按 linesize。
  3. 描述符未预定义 GL/colour 属性:属性 suite 的 propSet 对未 定义属性返回 ErrUnknown(与 HostSupport 一致:宿主预定义属性 宇宙);第 1 期描述符表缺 kOfxImageEffectPropOpenGLRenderSupported/ kOfxOpenGLPropPixelDepth/ofxColour 族 → 插件无法声明 GL/colour 能力。修复:init_descriptor_props 补齐预定义(默认 "false"/空数组/None)。

测试

运行(全量,含渲染像素路径的 oakrender 测试桩):

cargo test --features test-stubs
cargo tarpaulin --out stdout --features test-stubs   # 覆盖率门槛
  • 默认 cargo test 亦可:桥经 dlsym 解析 oakrender/oaknode/oakundo 符号(缺失时渲染/回写边界给出可解释错误),桩相关用例不编译;
  • --features test-stubs:库内 oakrender/oaknode/oakundo 桩 bridge::*::stub),ffi/clip/param 的桥调用(含像素读写、 节点回写、undo 打包)全链路可跑——覆盖率以该模式为准 M11 第 1 期实测 82.93% 行覆盖;第 2 期门槛 ≥80%,见 COVERAGE);
  • 最小测试插件(cbits/oak_test_plugin.c,三个入口: org.oak.test-plugin / org.oak.test-plugin.gl / org.oak.test-plugin.identity)由 build.rs 编译为共享库, common::test_plugin_dir 运行时装配成 bundle;不可用时相关用例 skip
  • 宿主单例无锁:触碰宿主面的用例经 common::with_host 串行化。
  • 系统级冒烟bridge_test::system_misc_ofx_bundle_smoke/Library/OFX/Plugins/Misc.ofx.bundle 存在时扫描→describe→ create_instance→协商;本机 bundle 为 Natron 分支(describe 返回 MissingHostFeature)时 skipREADME 已记录),兼容 bundle 的机器 照常断言。
  • GL 用例策略gl_render_test.rs):test-stubs 模式下桩 GL 渲染器(renderer_is_open_gl/texture_create/texture_id 等)模拟 GPU——suite 往返、GL render 路径(attach/detach 配对、插件经 message 上报纹理索引)、错误路径全链路可跑;默认模式(无 liboakrender)断言优雅降级(GL suite 无上下文 → MissingHostFeature、render 回退 CPU)。真实 GPU golden 为 OAK_GPU_TESTS 门(common::gpu_available),CI 跳过。
  • golden 用例golden_test.rs)因 M11 0 期基建(tests/ofx/ 的 快照与帧库)尚未生成而 #[ignore](原因写在各用例 doc);其中 CImg 全量冒烟另受本机 CImg bundle 的 Natron 分支句柄语义所阻 (详见用例注释),真实插件路径由 Misc 系统冒烟覆盖。

TDD:测试声明与实现声明同步冻结(tests/,函数体 todo!()):

  • handle_test.rs / property_test.rs — 基础设施契约(引用计数、 free 容错、Registry、属性集语义、并发)。
  • suites_test.rs — 八张 suite 的 round-trip(经最小测试插件, "插件视角"的 HostSupport 兼容性背书)。
  • ffi_host_test.rs / ffi_instance_test.rs — C ABI 出口契约 (每函数一正常一错误路径;两段式字符串边界)。
  • lifecycle_test.rs — 创建/销毁配对、重复扫描、渲染取消原子性、 256 次循环无泄漏、并发实例。
  • negotiation_test.rs — 协商重灾区专项(分量/位深矩阵、RoD/RoI、 isIdentity、field 透传、sequence 括号)。
  • colour_test.rs — ofxColour 属性族 + GetOutputColourspace 往返 (偏好采纳、交叉引用解析、输出写回;ACEScg 工作空间)。
  • gl_render_test.rs — GL suite 往返/错误路径/像素深度协商矩阵 + GL render 路径端到端(无 GPU 优雅跳过策略见上)。
  • render_driver_test.rs — render_job CPU 路径(序列括号、多输入、 参数覆盖、isIdentity 透传像素断言、无桩降级)。
  • bridge_test.rs — node/render/undo 三桥(--features test-stubs 全链路;默认模式走 dlsym 缺失的降级路径)+ Misc 系统冒烟。
  • golden_test.rs — 描述符快照 diff + CPU bit 级/GL 容差渲染 golden + F32+ACEScg 链路断言(0 期基建未落地,见上)。
  • common/mod.rs — 测试插件定位、golden 目录、GPU 门、skip 约定。