#include "effectgizmo.h" EffectGizmo::EffectGizmo(int type) : type(type) {} void EffectGizmo::set_pos(int ix, int iy) { x = ix; y = iy; } int EffectGizmo::get_x() { return x; } int EffectGizmo::get_y() { return y; } int EffectGizmo::get_type() { return type; } void EffectGizmo::set_screen_pos(int isx, int isy) { sx = isx; sy = isy; } int EffectGizmo::get_screen_x() { return sx; } int EffectGizmo::get_screen_y() { return sy; }