# M4 · oaktimeline 拆分手册 > 内容:`engine/timeline/`(TimelineMarker/TimelineMarkerList/ > TimelineWorkArea/timelinecommon/timeline undo 命令族: > timelineundogeneral/timelineundopointer/timelineundoripple/ > timelineundosplit/timelineundotrack/timelineundoworkarea)。 > 依赖:node 32(重)、common 4、config 2、undo 1、core 3。 > 拆分顺序第 4 位。 ## 1. 目标形态 ``` oaktimeline/ include/oaktimeline/{marker.h, workarea.h, edit.h, types.h, export.h} src/ tests/ # oaktimeline_gtest ``` timeline 的 undo 命令类**不出模块**(01 §5):消费侧经 `edit.h` 的语义函数或 `_command` 工厂拿基类 `OakUndoCommand *` (oakundo 句柄)组进自己的 MultiUndoCommand。 ## 2. 冻结 C API ### 2.1 `oaktimeline/marker.h` ```c typedef struct OakTimelineMarkerList OakTimelineMarkerList; /* list 句柄为 borrowed(属 Sequence/Clip 所有),不需要 free */ OAKTL_API OakTimelineMarkerList *oaktimeline_marker_list_of( OakNodeNode *owner /* sequence 或 clip 句柄 */); OAKTL_API int oaktimeline_marker_count(const OakTimelineMarkerList *l); OAKTL_API int oaktimeline_marker_at(const OakTimelineMarkerList *l, int i, int64_t *in_ts, int64_t *out_ts, int *color, char *name_buf, int n); OAKTL_API int oaktimeline_marker_add(OakTimelineMarkerList *l, int64_t in_ts, int64_t out_ts, const char *name, int color, OakUndoCommand *command); /* command=NULL 时自行入栈(2026-08:void* → 有类型句柄) */ OAKTL_API int oaktimeline_marker_remove_at(OakTimelineMarkerList *l, int i, OakUndoCommand *command); OAKTL_API int oaktimeline_marker_set_time(OakTimelineMarkerList *l, int i, int64_t in_ts, int64_t out_ts, OakUndoCommand *command); OAKTL_API int oaktimeline_marker_set_props(OakTimelineMarkerList *l, int i, int color, const char *name, OakUndoCommand *command); /* 无事件接口(2026-08 修订,04 §3):marker 的增删改都是调用方发的 * 命令,MARKER_ADDED/REMOVED/MODIFIED 通知由调用方所在层(facade, * id 沿用 oakengine events 段)在命令后发出。 */ ``` ### 2.2 `oaktimeline/workarea.h` ```c typedef struct OakTimelineWorkarea OakTimelineWorkarea; OAKTL_API int oaktimeline_workarea_get(const OakTimelineWorkarea *w, int64_t *in_ts, int64_t *out_ts, int *enabled); OAKTL_API int oaktimeline_workarea_set_range(OakTimelineWorkarea *w, int64_t in_ts, int64_t out_ts); /* live */ OAKTL_API int oaktimeline_workarea_set_range_undoable( OakTimelineWorkarea *w, int64_t in_ts, int64_t out_ts, int64_t old_in_ts, int64_t old_out_ts, OakUndoCommand *command); OAKTL_API int oaktimeline_workarea_set_enabled_undoable( OakTimelineWorkarea *w, int enabled, OakUndoCommand *command); OAKTL_API void oaktimeline_workarea_reset(int64_t *in_ts, int64_t *out_ts); /* load/save 经 oakcommon_xml 句柄在 oaknode 序列化路径调用 */ OAKTL_API int oaktimeline_workarea_load(OakTimelineWorkarea *w, OakCommonXmlReader *r); OAKTL_API int oaktimeline_workarea_save(const OakTimelineWorkarea *w, OakCommonXmlWriter *x); ``` ### 2.3 `oaktimeline/edit.h`(timeline undo 命令族的语义入口) 照 `oakengine/timeline.h` 的 timeline 编辑原语逐一对齐(那本来就是 这一族的 facade 版,签名模板直接搬): ```c OAKTL_API void *oaktimeline_add_track_command(OakNodeTrackList *list); OAKTL_API void *oaktimeline_remove_track_command(OakNodeTrackList *list, int index); OAKTL_API void *oaktimeline_place_block_command(OakNodeTrackList *list, int track_index, OakNodeBlock *block, int64_t in_ts); OAKTL_API void *oaktimeline_replace_block_with_gap_command( OakNodeTrack *track, OakNodeBlock *block, int64_t in_ts); OAKTL_API void *oaktimeline_trim_command(OakNodeTrack *track, OakNodeBlock *block, int64_t point_ts, int trim_in); OAKTL_API void *oaktimeline_split_command(OakNodeBlock *const *blocks, int count, int64_t point_ts); /* preserving links 变体加 _links */ OAKTL_API void *oaktimeline_ripple_delete_gaps_command( OakNodeSequence *seq, const int64_t *in_ts, const int64_t *out_ts, const int *track_types, const int *track_indexes, int range_count); OAKTL_API void *oaktimeline_slide_command(OakNodeTrack *track, OakNodeBlock *block, int track_delta, int64_t time_delta_ts); OAKTL_API int64_t oaktimeline_nearest_block_ts(OakNodeTrack *track, int64_t ts, int direction /* -1/0/1 */); ``` ## 3. 切割点(timeline → node 32 次) 全部经 oaknode C ABI + 适配类(01 §2): - `node/output/track/track.h`(5)、`tracklist.h`(3):timeline 内部 对 Track 的操作换 `OakNodeTrack*` 适配。 - `node/block/gap/gap.h`(4)、`transition.h`(4):Gap/Transition 的 构造换 `oaknode_factory_create_from_id`。 - `node/project.h`(3):Project 适配类。 ## 4. 测试(映射 03 §2/§3) - marker:增删改查、undo 往返(push 后 undo 恢复);每命令后读 count/at 断言生效(无事件——通知在 facade 层测)。 - workarea:set/get、undoable 旧值恢复、reset 哨兵、xml 往返。 - edit:每个 `_command` 工厂 1 个"构造→入栈→undo 还原"用例 (track 增删、place/replace/trim/split/ripple/slide)。 - `oaktimeline_debug_alive_count()` 泄漏断言。 ## 实施现状(2026-08-05) - 目录结构:`src/timeline/{src,c_api,tests,standalone}` + `include/timeline/{error,marker,workarea,edit}.h`。 - 构建测试:`cmake -S src/timeline/standalone -B build-oaktimeline && cmake --build build-oaktimeline -j && ctest --test-dir build-oaktimeline`——117/117(本模块 21 用例 + oaknode 回归 96)。 全量回归:oakcommon 193、oaknode 96、oakrender 42、oakcodec 18、 oakaudio 36 全绿。 - C API 与 §2 冻结表的差异:marker/workarea 的增删改统一为 `_command` 工厂形态(返回 OakUndoCommand,调用方 redo/push), workarea set_range_command 需要调用方提供旧值(facade 知情原则); edit.h 的 `_command` 工厂按 §2.3 落地并补 insert_gaps/ ripple_remove_area;`oaktimeline_marker_list_of/workarea_of` 经 oaknode 新增的借用出口(oaknode_node_get_markers/get_work_area) 实现。marker list 无 free(borrowed,M4 §2.1 既定)。 - 与计划的差异:undo 命令类未走"语义函数 + 适配类",而是命令类整体 留在模块内、成员全部换成 oaknode C 句柄直调 C ABI(01 §0 铁律 6 的直接执行);UndoCommand 跨模块继承保留为例外(notes.md 有记录)。 - oaknode 侧适配:transition/timeline/* 由 stub 改为桥接真身头; viewer 的 workarea/markers 改 unique_ptr;4 个 serializer 的 marker 构造点适配显式 add_marker。 - 已知问题:无(de-Qt 断链的 block→track 长度通知已在本轮修复)。