# oakplugin Rust crate(M11 第 1+2 期实现状态) > 状态:**M11 第 1、2 期已实现**(第 2 期:GL 渲染路径 + > ofxColour + pluginrenderer 渲染驱动收编)。原声明底稿(类型与 > 函数签名 + 文档注释即规约)已由实现方填充;`src/` 内已无 > `todo!()`。 > 计划:docs/zh/plans/riir/M11-ofx-host.md。 ## 结构 ``` src/ lib.rs crate 文档、模块图、FFI 纪律 error.rs 错误码(与 include/plugin/error.h 一一对应) handle.rs RefBox 边界容器(Host::create_instance 返回值类型) property.rs PropertySet:OFX 属性集的存储与类型化读写 suites/ 插件调进来的 C 函数表(unsafe trampoline 层) mod.rs fetchSuite 注册表 + 渲染/GL 上下文 TLS property.rs memory.rs image_effect.rs param.rs message.rs progress.rs timeline.rs multithread.rs gl_render.rs OfxImageEffectOpenGLRenderSuiteV1(M11 §4 新增) host.rs Host 单例:bundle 扫描、插件缓存、action 分发 descriptor.rs EffectDescriptor/ClipDescriptor(describe 的产物) instance.rs Instance:action 调用面(render/协商/RoD/RoI/isIdentity/ render_gl/GetOutputColourspace) render_driver.rs pluginrenderer.cpp 渲染流程收编(M11 §4 新增) clip.rs ClipInstance:clip↔oakrender 纹理桥(render.rs) image.rs Image:帧缓冲/纹理的 OFX 视图 param.rs 12 种参数实例 + param↔oaknode 桥(node.rs/undo) progress.rs PluginProgressReporter node.rs oaknode 桥:节点值 POD、身份注册表、undoable 回写 render.rs oakrender 桥:Texture/Frame/Renderer 值类型调用面 ``` ## 桥布局决策(M11 第 1 期冻结;第 2 期增补;单库化修订) 单库化(single-lib unification)后 `bridge/`(C ABI 导入)与 `ffi.rs`(导出层)已删除:oakundo/oaknode/oakrender 以 path 依赖 直连,桥改用直接 Rust 类型。 - **`node::Value`** = `include/node/node.h:93` 的 `oaknode_value` POD,字段逐字一致(`type`/`num`/`den`/`f[4]`;`type` 取值见 `node_value_type`)。字符串族输入(k_file/k_text/k_font/ k_str_combo)无 POD 表示,走 `set_input_string_undoable`。 `Value::to_node_value`/`Value::from_node_value` 与 `oaknode::value::NodeValue` 互转(按 POD kind;STRING 族无数据)。 - **节点绑定与回写**(`node.rs`):进程级身份注册表 `register_node(project, id)` → 打包身份 (`oaknode::id::NodeId::identity()`)→ `Instance::bind_node(identity)`;`node_from_identity` 按身份反查 `NodeRef { project, id }`(弱引用映射,project 释放后自然失效)。 `set_input_undoable`/`set_input_string_undoable` 构造未执行的 `oakundo::undocommand::UndoCommand`(closure-vtable 模式,与 `oaknode::ops::set_value_at_time_command` 同构):redo 锁 project、 `graph.get_mut(id)`、`NodeCore::set_standard_value`;undo 回放 创建期快照的旧值。失败(未知输入/失效节点/非字符串族输入) 返回 `NodeBridgeError`,调用方按 no-op 处理。 - **纹理/帧/渲染器值类型**(`render.rs`): `Texture = oakrender::texture::Texture`、`Frame = oakrender::texture::Frame`(值语义,drop 自动释放后端 token, 原 `texture_free`/`frame_free` 调用面删除)、 `Renderer = Arc`(渲染器 即后端上下文)。`texture_create(params, pixels, linesize)` 构造 CPU 包装纹理(行跨度感知拷贝,GPU 上传由后端延迟); `texture_get_frame`/`texture_get_params`/ `renderer_is_open_gl` 为真实实现。**保留桩**:`texture_id` 恒 0 ——wgpu 后端无 OpenGL 纹理名,GL suite 的 `OpenGLTextureIndex` 属性与 use_opengl 决策据此回退 CPU 路径。 `ClipInstance::set_output_texture` 挂入后,`store_output_image` 取 CPU 帧整帧拷贝(全链路 F32,尺寸不符明确报错;GPU 目标经 `GpuContextLike::upload` 回写)。 - **undo 打包** = 直接经 `oakundo::undocommand::UndoCommand`; paramEditBegin/End 的编辑事务在 `Instance` 上维护深度与累积 multi(C++ `submit_undo_command` 语义:事务内子命令立即 redo 生效并并入 multi,editEnd 整体 redo+释放)。 - **param↔node 值转换**(`param.rs`):`set_from_node`(节点→插件, 按参数类型映射,维度截断/补零)、`to_node_value`(插件→节点, RGB 补 alpha=1,与 C++ `RGBInstance::set` 一致)。字符串参数经 `node::set_input_string_undoable`。 - **节点绑定**:`Instance::bind_node(identity)`(C++ `set_node_handle` 的 Rust 侧);回写只在 `ChangeReason::PluginEdited` 触发,未绑定/ 身份查无时 no-op。 ## M11 第 2 期:GL 路径 + ofxColour + 渲染驱动 ### GL 渲染路径 - `suites/gl_render.rs`:OfxImageEffectOpenGLRenderSuiteV1 (clipLoadTexture / clipFreeTexture / flushResources),语义对照 ofxGPURender.h(vendored)与 HostSupport 插件侧(ofxhImageEffect.cpp: 2296-2367)。纹理句柄是属性集(12 个属性:OpenGLTextureIndex/ OpenGLTextureTarget/PixelDepth/Components/PreMultiplication/ RenderScale/PixelAspectRatio/Bounds/ROD/RowBytes/Field/ UniqueIdentifier);存活表持有 Box(句柄地址稳定)。 Output clip 的渲染目标绑定由调用方契约保证(等价 C++ `attach_output_texture`);clipFreeTexture 对 Output 不删纹理。 - GL render action:`Instance::render_gl`(与 CPU `render` 并存)—— action 序列 kOfxActionOpenGLContextAttached → render(in args 带 kOfxImageEffectPropOpenGLEnabled=1)→ OpenGLContextDetached; GL 模式无 CPU 输出回读,渲染结果留在附着纹理上。 - **GL 上下文规则**(ofxGPURender.h "OpenGL Current Context"):宿主 只在 Render/Begin/EndSequenceRender/Attach/Detach 期间要求上下文 current——本实现的约定是调用方(oakrender PluginJob 路径)在 进入 render_job 前把渲染器上下文置为 current 并附着输出纹理 (文档见 include/plugin/instance.h 的新增声明)。 - 格式协商:插件描述符声明 kOfxImageEffectPropOpenGLRenderSupported ("false"/"true"/"needed")与 kOfxOpenGLPropPixelDepth(可选位深 列表);宿主 `pick_gl_pixel_depth` 按管线 F32 约束选型(声明列表 不含 Float → GL 模式不可行,回退 CPU)。use_opengl 决策在 render_driver。 ### ofxColour(OFX 1.4) - 宿主描述符声明 OCIO 色彩管理(kOfxImageEffectPropColourManagementStyle = OCIO + AvailableConfigs = ofx-native-v1.5_aces-v1.3_ocio-v2.3); 实例期协商属性(style/config/OCIOConfig=ocio://default,工作空间 ACEScg 经 clip 色彩空间属性传达)。 - 输入 clip 的 kOfxImageClipPropColourspace 宿主写为 ACEScg; GetOutputColourspace action(`Instance::get_output_colourspace`): 偏好列表采纳 + "OfxColourspace_" 交叉引用解析 (`resolve_colourspace`),结果写回输出 clip (`set_output_colourspace`);插件未实现 → 第一个输入 clip 的 色彩空间(规范默认)。 - 描述符预定义 GL/colour 属性(ofxGPURender.h/ofxColour.h):HostSupport 的 propSet 不创建属性(返回 ErrUnknown),宿主预定义属性宇宙—— 第 1 期缺 GL/colour 声明,第 2 期补齐(见"第 1 期修复")。 ### render_driver(pluginrenderer.cpp 收编) - `render_driver.rs`:`PluginRenderer::render_plugin`(1857 行 C++ 的渲染流程部分)的 Rust 移植——实例锁、use_opengl 决策、多输入 clip 收集(effect_input_id / inputs 表 / SimpleSource 回退)、 getClipPreferences、RoI/RoD 设定、getRegionOfInterest(失败按默认 整帧继续,C++ 对 BadHandle 即如此)、输出 clip 格式、isIdentity 短路(透传帧直接拷贝,不调 render action)、参数覆盖 (apply_param_overrides 移植)、CPU/GL 渲染与输出装配。 - 序列括号:`render_begin_sequence`/`render_end_sequence` 的 C ABI (oakrender 对同一实例的一批帧先 begin 后 end,中间逐帧 `render_job`)。 - 目标形态:oakrender 的 PluginJob 退化为一次 C ABI 调用 `oakplugin_instance_render_job`(instance.h 新增,见下)。 ### include/plugin/instance.h 新增(M11 §4,既有签名不变) - `oakplugin_instance_render_begin_sequence` / `render_end_sequence`: 序列括号。 - `oakplugin_instance_render_job(instance, dst, time, clear, interactive, effect_input_id, src, inputs[], values[], renderer)`:一帧渲染的 单一调用;`oakplugin_job_value`(参数覆盖)/`oakplugin_job_texture` (输入 clip 纹理)两个 POD 随附。GL 契约(上下文 current + 输出 附着)见头文件文档注释。 ## 与 M11 §3.5 验收的对照(第 1+2 期现状) | 验收项 | 状态 | | --- | --- | | 0 期 golden master 全绿(描述符 diff 空、CPU 渲染 bit 一致) | **未达成**:0 期基建(`tests/ofx/` 的快照/帧库)尚未生成,`golden_test.rs` 对应用例 `#[ignore]`(原因见各用例 doc);渲染 golden 另依赖真 liboakrender 的桥。 | | 测试插件 round-trip + CImg 全量 describe/协商冒烟 | **部分**:测试插件 round-trip 绿(suites/ffi/lifecycle/negotiation/colour/gl/driver);CImg 全量冒烟被本机 CImg bundle(Natron 分支,属性套件句柄语义不兼容)所阻——`#[ignore]`;`system_misc_ofx_bundle_smoke` 在本机 Misc bundle(同样为 Natron 分支,describe 返回 MissingHostFeature)上 skip,兼容 bundle 的机器照常断言。 | | 生命周期:create/destroy 配对、重复 scan、render 中途 cancel、alive 无泄漏 | **达成**:lifecycle_test 全绿(含 256 次循环与 stub 渲染取消)。 | | nm:liboaknode/liboakrender→liboakplugin C++ 符号为 0;HostSupport 移出构建 | 由外层 CMake 接线验证(本 crate 侧:ffi.rs 仅导出 C ABI)。 | | cargo test(host 内部单测)+ ctest(C ABI 层)双绿 | **达成**(cargo test 两种模式全绿;ctest 属 standalone 树外层)。 | | M11 §4:GL 路径 + ofxColour + pluginrenderer 收编 | **达成**(本机验证):OpenGLRender suite v1 + render_gl(GL 上下文/格式协商规则按 ofxGPURender.h);ofxColour 属性族 + GetOutputColourspace(ACEScg 工作空间);render_driver 收编 + render_job C ABI(见上)。GL golden(EXR 容差)需 0 期基建 + 本机 GPU 人工确认(`OAK_GPU_TESTS` 门)。 | ## 实现纪律(实现方必读) 1. panic 不得越过插件 FFI:suite 分发表(`suites/mod.rs`)与宿主侧 插件调用点各自 `catch_unwind` 兜底并映射错误码。 2. 实例以 `Arc>` 传(`RefBox` 为 facade 边界类型, 见 `handle.rs`);跨 FFI 的裸指针只指向堆上稳定对象(props/ tag 打标),永不外露其地址含义。 3. 共享状态(插件缓存、instance 注册表、线程表)一律 `Mutex`; 插件可能在其自起线程回调任意 suite(MultiThread suite 存活期)。 4. OFX 语义以 HostSupport 的行为为参照系;每个协商/时序实现点 必须注释对应 HostSupport 文件行号。 5. 错误码、句柄布局、字符串两段式与 `include/plugin/*.h` 逐字一致。 6. 依赖政策:**优先使用成熟第三方 crate**(serde/quick-xml/thiserror 等),不重复造轮子。选型要求:crates.io 有维护、许可 MIT/Apache-2.0/BSD(GPL 兼容);新增依赖在 README 登记名称与 理由。OTIO 等大型既有 C++ 库绝不重写——继续经其 C ABI/桥接层 使用。 7. 跨期句柄(suite 返回的纹理/图像句柄)必须指向**堆上稳定对象** (Box/Arc)——栈上临时对象在 suite 返回后悬垂(M11 第 2 期 gl_render 初版踩过,见"第 1 期修复")。 ## 已知技术点(实现方注意) - **C 变长参数**:`paramGetValue`/`paramSetValue` 等是 variadic。 stable Rust 不能 *定义* C-variadic 函数(`c_variadic` 仍不稳定)。 两个选项:(a) 这几个函数用 nightly 的 `c_variadic`;(b) 用 build.rs 编一个几十行的 C shim 只承载 variadic 入口再转发。 选 (b) 保持 stable toolchain。`core::ffi::VaList` 类型本身稳定, 仅"定义 variadic fn"受限。 **已落地**:message suite 的 v1/v2 入口即 C shim (cbits/ofx_message_shim.c,build.rs 经 `cc` 编译;`cc` 仅 build 依赖,理由见下)。param suite 的 variadic 同理(届时同方案)。 - **依赖登记**:`cc`(build-dependencies)——编译 C shim 的唯一 稳妥方式(手写 `Command::new("cc")` 无法处理跨平台 flag/交叉编译; 零运行时依赖不变)。M11 第 2 期未新增依赖。 - **依赖登记**:`thiserror`(dependencies)——为 crate 错误枚举 (src/error.rs)派生 `Display` + `std::error::Error` 的惯例实现; 项目内其他模块(oakotio 等)已采用同版本("2"),避免手写样板。 - suite 函数表经 `suite_v1()` 等 accessor 暴露(`static` 初始化 放 lazy/OnceLock 里),`fetch_suite` 只查表。 - **GL 上下文归属**:oakplugin 不持有 GL 上下文(C ABI 无 make-current 函数);render_job 的 GL 契约要求调用方(oakrender) 置上下文 current 并附着输出纹理。GL 纹理上传/回读经 oakrender C ABI(其内部确保上下文)。 ## 第 1 期修复(M11 第 2 期发现并修复的 phase-1 缺陷) 1. **ffi::oakplugin_instance_render 泄漏帧句柄**:render 失败路径 `?` 提前返回时不释放 `frame`(texture_get_frame 的保留引用)。 修复:统一走 `render_driver::write_output_frame`,所有路径释放。 2. **CPU 拷贝假设紧凑行**:fetch_image / store_output_image / ffi render 用紧凑行宽拷贝——真实 oakrender 帧可有行填充。修复: 新增 `frame_linesize_bytes` 导入,行优先拷贝按 linesize。 3. **描述符未预定义 GL/colour 属性**:属性 suite 的 propSet 对未 定义属性返回 ErrUnknown(与 HostSupport 一致:宿主预定义属性 宇宙);第 1 期描述符表缺 kOfxImageEffectPropOpenGLRenderSupported/ kOfxOpenGLPropPixelDepth/ofxColour 族 → 插件无法声明 GL/colour 能力。修复:`init_descriptor_props` 补齐预定义(默认 "false"/空数组/None)。 ## 阶段 6a:OpenFX 引擎接线(oaknode/oakrender/oakplugin 收编) 把 OFX 插件接进 oaknode 节点工厂与 oakrender 评估环的接线层 (此前插件侧只有宿主/suite/渲染驱动,未进节点图)。全部落在 crates/,不动 src/(app)与 gpui/。 - **`node_factory.rs`(新增)**: - 实例注册表:`register_instance/instance_from_id/unregister_instance` (u64 键 ↔ `Arc>`;进程级存活,对齐 C++ 工厂 持有;节点经 [`oaknode::nodes::plugin::PluginInstanceHandle`] 持键)。 - `register_plugin_nodes()`:遍历宿主插件缓存,filter 上下文优先 (否则首个),经 `Factory::register_dynamic` 注册动态节点条目 (已存在 id 跳过,对齐 C++ existing_ids)。返回新注册 id 列表。 - 参数翻译 `build_core`:15 类 OFX 参数 → oaknode 输入(类型表、 默认值缓存、颜色语义启发式、combo ChoiceOrder 排序、secret→ hidden、ui_group/ui_page、min/max/tooltip、clip→纹理输入、 effect_input 选择),逐条对齐 engine/node/plugins/plugin.cpp。 - `install_render_executor()`:把 render_driver 装进 `oakrender::eval::set_plugin_executor`(依赖反转),duplicator 装进 `oaknode::nodes::plugin::set_plugin_duplicator`。 - `set_project_extent(w,h)`:normalised 坐标默认值换算基准。 - **`gl_bridge.rs`(新增,spike 文档)**:`texture_id` 桩的 GL 互 操作评估——方案 A(wgpu-hal GL 互操作)在 macOS 不可行(Metal 后端无 GL 命名空间);方案 B(独立离屏 GL 上下文 + 回读 + wgpu upload)技术可行但暂缓(无真实 GL 插件可验证 + 需新 GL 依 赖 + 每帧同步回读 stall)。`texture_id` 保持恒 0,GL 插件经 CPU render action 正确出帧。 - **`progress.rs`**:新增 `UiProgressReporter` trait + `ReporterFactory` + `set_reporter_factory`(app 注入点)。render 未装 C 回调时装静默报告器,progressStart 携 (label,message) 经 工厂现造 UI 报告器;update 返回 false 即取消。 - **`suites/timeline.rs`**:新增 `ViewerTimeInfo` + `ActiveViewerProvider` + `set_active_viewer_provider`(app 注入 点)。timeline suite 的 getTime/getTimeBounds 在渲染上下文缺失时 回退活动 viewer 时间源。 - **`render_driver.rs`**:`apply_param_overrides` 增 Double 标量 NaN/Inf 清洗(回退默认并告警)+ Min/Max 钳制(对齐 pluginrenderer.cpp:155-177)。 - **`clip.rs`**:`fetch_image` 支持 U8/U16/F16 输入帧归一化转 F32 (对齐 oliveclip.cpp setInputTexture 的格式转换路径);转换中的 NaN/Inf 清洗为 0(oliveclip.cpp copy_pixels 的 scrub);新增 `f16_to_f32` 手写位转换。 - **oakrender `eval.rs`**:`JobSpec::Plugin` 扩为携带 instance/time/effect_input_id/inputs/values;新增 `PluginExecutor` + `set_plugin_executor` 依赖反转槽; `process_plugin_job` 经执行器出帧,失败回退紫帧 (1,0,1,1); `RenderEvalHooks` 实现 `RenderHooks::resolve` 解 `PluginJobPayload` 盒并执行。 - **oaknode**:`factory.rs` 动态注册面(`register_dynamic`/ `dynamic_entries`/`create_any` 等);`nodes/plugin.rs` 重写为 PluginJobPayload 值模型 + duplicator 槽;`traverser.rs` 纹理输入 直通;`handle.rs` `get_checked` 按 TypeId 判别盒类型。 app 接线(阶段 6b,不在本 crate 范围)经这些公共入口接入: `node_factory::register_plugin_nodes`、 `progress::set_reporter_factory`、 `suites::timeline::set_active_viewer_provider`、 `node_factory::set_project_extent`、 `oaknode::factory::Factory::global().dynamic_entries/create_any`。 ## 测试 运行(全量,含渲染像素路径的 oakrender 测试桩): ```sh cargo test --features test-stubs cargo tarpaulin --out stdout --features test-stubs # 覆盖率门槛 ``` - 默认 `cargo test` 亦可:桥经 dlsym 解析 oakrender/oaknode/oakundo 符号(缺失时渲染/回写边界给出可解释错误),桩相关用例不编译; - `--features test-stubs`:库内 oakrender/oaknode/oakundo 桩 (`bridge::*::stub`),ffi/clip/param 的桥调用(含像素读写、 节点回写、undo 打包)全链路可跑——**覆盖率以该模式为准** (M11 第 1 期实测 82.93% 行覆盖;第 2 期门槛 ≥80%,见 COVERAGE); - 最小测试插件(cbits/oak_test_plugin.c,三个入口: org.oak.test-plugin / org.oak.test-plugin.gl / org.oak.test-plugin.identity)由 build.rs 编译为共享库, `common::test_plugin_dir` 运行时装配成 bundle;不可用时相关用例 skip; - 宿主单例无锁:触碰宿主面的用例经 `common::with_host` 串行化。 - **系统级冒烟**:`bridge_test::system_misc_ofx_bundle_smoke` 在 `/Library/OFX/Plugins/Misc.ofx.bundle` 存在时扫描→describe→ create_instance→协商;本机 bundle 为 Natron 分支(describe 返回 MissingHostFeature)时 skip(README 已记录),兼容 bundle 的机器 照常断言。 - **GL 用例策略**(`gl_render_test.rs`):`test-stubs` 模式下桩 GL 渲染器(renderer_is_open_gl/texture_create/texture_id 等)模拟 GPU——suite 往返、GL render 路径(attach/detach 配对、插件经 message 上报纹理索引)、错误路径全链路可跑;默认模式(无 liboakrender)断言优雅降级(GL suite 无上下文 → MissingHostFeature、render 回退 CPU)。真实 GPU golden 为 `OAK_GPU_TESTS` 门(`common::gpu_available`),CI 跳过。 - **golden 用例**(`golden_test.rs`)因 M11 0 期基建(tests/ofx/ 的 快照与帧库)尚未生成而 `#[ignore]`(原因写在各用例 doc);其中 CImg 全量冒烟另受本机 CImg bundle 的 Natron 分支句柄语义所阻 (详见用例注释),真实插件路径由 Misc 系统冒烟覆盖。 TDD:测试声明与实现声明同步冻结(tests/,函数体 `todo!()`): - `handle_test.rs` / `property_test.rs` — 基础设施契约(RefBox 容器、属性集语义、并发)。 - `suites_test.rs` — 八张 suite 的 round-trip(经最小测试插件, "插件视角"的 HostSupport 兼容性背书)。 - `ffi_host_test.rs` / `ffi_instance_test.rs` — C ABI 出口契约 (每函数一正常一错误路径;两段式字符串边界)。 - `lifecycle_test.rs` — 创建/销毁配对、重复扫描、渲染取消原子性、 256 次循环无泄漏、并发实例。 - `negotiation_test.rs` — 协商重灾区专项(分量/位深矩阵、RoD/RoI、 isIdentity、field 透传、sequence 括号)。 - `colour_test.rs` — ofxColour 属性族 + GetOutputColourspace 往返 (偏好采纳、交叉引用解析、输出写回;ACEScg 工作空间)。 - `gl_render_test.rs` — GL suite 往返/错误路径/像素深度协商矩阵 + GL render 路径端到端(无 GPU 优雅跳过策略见上)。 - `render_driver_test.rs` — render_job CPU 路径(序列括号、多输入、 参数覆盖、isIdentity 透传像素断言、无桩降级)。 - `bridge_test.rs` — node/render/undo 三桥(`--features test-stubs` 全链路;默认模式走 dlsym 缺失的降级路径)+ Misc 系统冒烟。 - `golden_test.rs` — 描述符快照 diff + CPU bit 级/GL 容差渲染 golden + F32+ACEScg 链路断言(0 期基建未落地,见上)。 - `common/mod.rs` — 测试插件定位、golden 目录、GPU 门、skip 约定。