# M3 · oaknode 拆分手册 > 内容:`engine/node/`(Node/NodeGroup/NodeKeyframe/NodeInput/ > NodeValue/NodeFactory/NodeTraverser/NodeGroup/Project/Folder/ > Sequence/Track/TrackList/Block/ClipBlock/Footage/Serializer/ > ColorManager/各类节点实现)。 > 被依赖:timeline 32、task 38、render 38、plugin 6、codec 3、capi 110。 > 拆分顺序第 3 位(最大的模块;**链接级独立推迟到 M7 复核**,裁决 > 见 02 §4)。 ## 1. 目标形态 ``` oaknode/ include/oaknode/ # node.h, project.h, track.h, block.h, footage.h, # keyframe.h, factory.h, traverser.h, serializer.h, # colormanager.h, types.h, export.h src/ # 现有 node/ 全量迁入(含全部具体节点实现子目录) tests/ # oaknode_gtest ``` ## 2. 冻结 C API(跨界类清单) 跨界类 = 被其他模块引用的类(来源:02 依赖矩阵的热门头统计)。 每类按 01 §1 生成 `init/free/func`,此处冻结**函数族与特殊约定** (逐函数签名照 oakengine 现有 facade 同族对齐——oakengine/node.h、 project.h、timeline.h 的对应函数就是模板,参数命名前缀换 `oaknode_`): | 类 | 主要消费方 | 函数族(每族含 init/free) | |---|---|---| | Node | 全部 | label/color/enabled 存取、input 列举与存取(`oak_node_value`)、connect/disconnect、output_connections 枚举、links、context positions、id() 字符串 | | NodeGroup | nodeparamview 链 | passthrough add/remove/列举、resolve_input | | NodeKeyframe | curve/keyframe | time/value/type/bezier 存取(live + undoable 变体) | | NodeFactory | factorymenu、构造点 | id_count/id_at/name_from_id/create_from_id/node_at | | NodeTraverser | nodevaluetree 等 | traverse db 创建/行枚举/释放 | | Project | task/render | root、name/filename/cache_path、modified、is_modified、add/remove_node | | Folder | projectexplorer | child 增删/列举/move_children | | Sequence | timeline/render | track_list、workarea、markers、video/audio params、playhead | | Track / TrackList | timeline | height/mute/lock/index/type、block 增删、split/ripple 原语 | | Block / ClipBlock / GapBlock / TransitionBlock | timeline | in/out/length/media_in、speed/reverse/loop、links | | Footage | task | filename、streams、proxy、duration | | ProjectSerializer | task / oakstorage | **剪贴板** copy/paste + 节点图 XML 的内存形态(SaveData/LoadData,照 oakengine/serializer.h 模板);**落盘 save/load 迁 oakstorage(M10),不在本模块** | | ColorManager | render | config、default config、display transform | **特殊约定**: 1. undoable 变体与 live 变体成对(`_live` 后缀或 `, OakUndoCommand *command` 尾参——有类型句柄,禁 void*), 与 oakengine 现状一致。 2. 无事件订阅接口(2026-08 修订,04 §3):oaknode 的所有修改都经 命令函数完成,调用方知道影响;Node 族的变更通知(label/input/ keyframe/context 等)由 facade 在执行命令后经既有 `oakengine_event` 通道发出(事件 id 沿用 `oakengine/events.h` 70-95 段,值不变), oaknode 自身不持有任何上层回调。 3. `Node *`、`Project *` 等句柄即 `OakNodeNode *`/`OakNodeProject *`, 不透明。 4. 虚函数不出模块(01 §5);具体节点类型经 `oaknode_factory_create_from_id` 构造,消费侧不碰子类。 ## 3. 切割点(node 的对下引用) | 现状(次数) | 处理 | |---|---| | node → render/ 47(colorprocessor 8、videoparams 5、footagejob 4、rendermanager 3、pluginjob 3 等) | videoparams/colortransform 随 M3.5 下沉 oakcommon;其余 **M7 时**改经 oakrender C ABI(02 §4 裁决 A:M3 暂不断链,禁止新增) | | node → codec/ 8(decoder 4、frame 2、encoder 1、proxymanager 1) | M5 时改经 oakcodec C ABI(M5 手册已含 frame/decoder 家族) | | node → timeline/ 5(timelinecommon 2、marker 1、workarea 1、timelineundogeneral 1) | timelinecommon 的枚举/常量下沉 oakcommon/types.h;marker/workarea 引用(均在 node/project/ 序列化路径)M4 时改经 oaktimeline C ABI | | node → audio/ 4 | M6 时改经 oakaudio C ABI | | node → undo/ 4(undocommand.h) | M2 后改 include oakundo 公共头 + 适配类 | M3 阶段判据(放宽版):oaknode 目录就位、C API 实现、oaknode_gtest 全绿、对上述各向**无新增引用**(grep 快照对比)。M7 后复核 "oaknode 只经 C ABI 调下"。 ## 4. 测试(映射 03 §2/§3) - 重点:Node 增删连边、Project/Folder 层级、Track 属性、 keyframe live/undoable 对称、serializer 剪贴板往返、 factory 枚举与创建;每个变更命令执行后直接读状态断言生效 (无事件可断言——通知在 facade 层测)。 - 枚举序数:NodeValue::Type ⇄ oak_node_value_type 映射表(已在 nodevaluehandle.h 钉过一次,oaknode 测试再钉一次,防两侧漂移)。 - `oaknode_debug_alive_count()` 泄漏断言。 ## 实施现状(2026-08-05) M3 已落地并可独立构建、测试全绿(96 个用例全部通过,无 skip)。 以下为与上文计划的实际差异。 ### 最终目录结构 - `src/node/src/` — 去 Qt 化 C++ 实现(`olive::` 命名空间),target `oaknode`(SHARED);平铺结构,`src/node/src` 为 include 根, 模块内 include 无前缀(`"value.h"`、`"block/block.h"`)。 - `src/node/c_api/` — 纯 C ABI 包装(node/group/keyframe/factory/ traverser/project/folder/footage/serializer/block/track/sequence/ colormanager 共 13 个 .cpp + 内部头 `valueconvert.h`/`alivecount.h`), 通过 `target_sources` 合并进 `oaknode`,不单独成库。 - `src/node/tests/` — gtest,单一 target `oaknode-gtest`(13 个 _test.cpp + 共享夹具 `testnode.h`),`gtest_discover_tests` (`DISCOVERY_MODE PRE_TEST`)。 - `include/node/`(仓库根)— 公共 C 头:`error.h` + node/group/ keyframe/factory/traverser/project/folder/footage/serializer/block/ track/sequence/colormanager.h。 - `src/node/standalone/CMakeLists.txt` — 独立构建 driver(见下)。 - `src/node/DEQT.md` — 去Qt化替换约定与逐波次裁决记录。 - `src/node/transition/` — 过渡 stub 头(见「实际依赖」)。 ### 独立构建与测试 ```sh cmake -S src/node/standalone -B build-oaknode cmake --build build-oaknode -j ctest --test-dir build-oaknode --output-on-failure ``` driver 照 src/common/standalone 模式:EXPAT/OpenColorIO/OpenImageIO 用 Homebrew 的 config 包(`find_package(... CONFIG)`)并映射到 `${OCIO_LIBRARIES}` 等变量;`add_subdirectory` 引入真实 in-repo target(core→olivecore、ffmpeg_bridge、src/undo→oakundo、 src/common→oakcommon,各自 BUILD_TESTS 关闭),不再链接预构建 dylib;禁用 OpenTimelineIO(`/opt/otio` 的 `@loader_path` 问题, oaknode 不需要)。 ### 实际依赖 - Oak 内部:oakcommon(XML/Current/工具)、oakundo(UndoCommand/ UndoStack)、olivecore(`olive::core::Rational/Color/Bezier` 等 C ABI 包装,真实符号)、ffmpeg_bridge(经 oakcommon 间接)。 - 第三方:EXPAT、OpenColorIO、OpenImageIO、Imath(头)、FFmpeg (经 ffmpeg_bridge 间接)、GTest(仅测试)。 - **transition stub 机制**(裁决 A):对尚未拆分的 render/codec/timeline/audio/pluginSupport 模块的引用允许悬空—— 头文件由 `src/node/transition/` 的过渡 stub/转发头提供(engine 头 仍是 Qt 版),符号经 `-undefined dynamic_lookup`(macOS)留到 运行时解析。测试进程启动时必须能解析这些符号:oaknode-gtest 链接真实 target(olivecore/oakcommon/oakundo + OCIO/OIIO/Imath dylib)并 `-Wl,-force_load` 预构建的 `build/third_party/openfx/HostSupport/libOfxHost.a`(OFX 符号与 typeinfo,否则二进制启动即崩,PRE_TEST 发现模式也会挂;路径用 `find_library` 定位,可由 `OAKNODE_OFX_HOST_ARCHIVE` 覆盖)。 - ColorManager 构造时需要有效 OCIO 配置(`:/ocioconf` qrc 提取是 Qt 资源遗留、必然失败):ctest 经 `ENVIRONMENT OCIO=...` 指向 `engine/render/ocioconf/config.ocio`,colormanager_test 另用 `OAK_OCIO_TEST_CONFIG` 编译定义兜底。 ### 与冻结 C API 的主要差异 - 函数族命名与约定照 oakcommon/oakundo 既有契约:`oaknode_<族>_<动词>`, int 错误码 + out 参数,字符串两段式 buffer;undoable 变体成对 (`_undoable` 后缀,部分经 `OakUndoCommand *` 尾参)。 - §2 冻结表中**跳过/未实现**的函数族: - Sequence 的 workarea/markers 族(timeline 边界类型 TimelineMarker/TimelineWorkArea 未拆,留 M4); - ProjectSerializer 的落盘 save/load(按计划迁 oakstorage M10), 本模块只实现内存形态 `save_to_xml`/`load_from_xml` + SaveData/ LoadData 句柄; - Node 的 `oak_node_value` 句柄族未单独成族,输入值经 `oaknode_node_get/set_input[_string][_undoable]` 直接收发; - 无任何事件订阅接口(与 §2 特殊约定 2 一致)。 - `oaknode_debug_alive_count()` 泄漏断言已实现并在测试中使用。 ### 已知问题 - `NodeGroupAddInputPassthrough` 的上游 bug 原样保留(未修,待裁决)。 - polygon/text 光栅化后端钩子(PathFillBackend/TextMeasureBackend/ TextRenderBackend)未安装前输出空白;footage 离线警示帧丢失文字 叠层;track 默认高度固化为 13px——均为被迫行为差异,见 `notes.md`「oaknode 去Qt化的删除与语义变更」。 - 去Qt化顺带修了三个上游 bug(行为与旧版不同): `Project::clear()` 重置 `root_`(可重新 initialize)、clear 删除 顺序修正(不再触发 disconnect_edge 的 parent assert)、 `Sequence` 析构删除三个 `TrackList`(原泄漏)。详见 notes.md。 - 库本体对 transition stub 模块的符号悬空在 M7/M9 复核前是预期 状态;禁止新增对 render/codec/timeline/audio/pluginSupport 的引用。