node socket UI implemented
This commit is contained in:
@@ -71,8 +71,6 @@ void VecInput::SetFrameRate(const double &rate)
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void VecInput::SetSingleValueMode(bool on)
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{
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qDebug() << "i'm here";
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single_value_mode_ = on;
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// Disable all fields except the first
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@@ -0,0 +1,6 @@
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#include "nodeimageoutput.h"
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NodeImageOutput::NodeImageOutput()
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{
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}
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@@ -0,0 +1,11 @@
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#ifndef NODEIMAGEOUTPUT_H
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#define NODEIMAGEOUTPUT_H
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class NodeImageOutput
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{
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public:
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NodeImageOutput();
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};
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#endif // NODEIMAGEOUTPUT_H
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@@ -1,10 +1,10 @@
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#ifndef MEDIANODE_H
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#define MEDIANODE_H
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class MediaNode
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class NodeMedia
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||||
{
|
||||
public:
|
||||
MediaNode();
|
||||
NodeMedia();
|
||||
};
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#endif // MEDIANODE_H
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Reference in New Issue
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